在當遊戲使用不超過128MB顯示記憶容量時~
同位寬下的128MB或256MB效能差異相當微小!
但是若需使用到128MB以上顯示記憶容量時~
只有128MB的顯示卡~則會效能驟降

!
因為當顯示記憶容量不足時~
便要被迫藉由較慢的AGP或PCI-E來分享主記憶體!
而在顯示晶片效能高於顯示記憶位寬的情況下~
256bits絕對優於128bits許多~
(意思是mx440晶片用到256bits不一定比128bits好多少~因為晶片效能不到

)
所以完全要看要玩的遊戲及顯示晶片是那一塊而定!
以目前遊戲環境而言~有用到超過128MB顯示記憶容量的極少!(除非它不想賣了

)
所以現在絕對是128MB 256bits的優於256MB 128bits的!(前提是同晶片)