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nick0216kuas
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加入日期: May 2004
文章: 238
引用:
作者Michael Sula
小弟個人覺得 , 模擬器對 CPU 的要求比顯示卡要高一點 ...

Barton 3200+ (偽) 明顯比 P4 2.8 EG 要順很多 ...
原本因為速度慢無法顯示而變成黑色的 3D 物件 ...
把 Barton 超上去後就看見了 ....

PS , PS2 , N64 , X-Box 都是 64 位元的遊戲機
現下的 PC 的 CPU 卻都是 32 位元的 Instruction
就算 K8 有 64 位元的指令 , 也要作業系統支援
目前還沒有模擬器是在 Windows XP 64 bit 下執行的 ...

小弟的淺見是 .. 這個才是模擬器的主要瓶頸 ~

X-Box 的繪圖晶片是採用 ATi 公司的
印象中這顆好像也沒比 PC 用的快多少 ....

X-box的 cpu是用PIII不可能是64bit的.....PIII只有32bit
而X-box的GPU是用Nvidia的
下一代的X-box的GPU才是ATi設計的
舊 2004-10-23, 02:30 AM #6
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