引用:
作者EANCK
非常感謝各位大大
提供這麼詳盡的資料和見解給小弟
原來顯示卡還有這麼多等級
再發問一下
INTEL的CPU為什麼會輸AMD的那麼多啊?
是該款遊戲為特例嗎?
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不是,幾乎所有的遊戲,特別是3D遊戲,K8都能把P4家族殺的落花流水:
因為P4架構下的超長管線,只要一分支預測失誤,就必須把管線內的資料整個清掉,浪費許多時間,還有Trace cache的架構,只要miss 就會連帶影響解碼速度,但是遊戲這種軟體偏偏就是變化大,所以P4的架構就吃灰囉。
K7架構也很好,但是對外頻寬太小,I/O影響了CPU的性能,K8不論是採用HTT架構,或是直接控制記憶體,都是為了解決這個問題,那P4當然更不是對手了。