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juchen
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加入日期: Feb 2002
文章: 26
引用:
作者Jerry DADA
K8的定只能力是64位元的,相信大大都知道64比32絕對不是1+1=2的算法
還有大大說用P4-64bit的CPU一樣輸給K8???
這點就要查清楚了..我所說的P4-64bit並非IA-32e,而是純種的IA-64
IA-64的浮點運算比PENTIUM M優上許多,很多中型的CAD/CAM工作站都是運用PENTIUM XEON或是IA-64,那試問大大,在這麼清楚的採用數據下,為何軟體大廠跟硬體大廠不採用K8呢?
答案很簡單,因為K8無法提供真正強大多元運算跟浮點運算的要求
RUN GAME很簡單,但是設計GAME才是對硬體的一大考驗啊


doom3 是32位元的軟體呀...
和k8 是64bits定址有啥關係...
定址和運算能力是2回事吧...
沒記錯話,定址不是代表cpu能對記憶體作存取最大空間的能力嗎...
再說..k8 32位元模式和64位元模式是分開的吧...
舊 2004-08-18, 07:44 PM #33
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