引用:
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作者雜碎
還有以他的工作範圍,買9800這種卡是沒有用的,2D顯示卡很早以前就到盡頭了,早
就不講效能了,通常CPU夠快/RAM夠大/顯示卡上的RAM夠用就行了,那有速度再算的,就連
APPLE網站上的效能宣示來看,我是看不出2D方面是顯示卡的差別,反而我是看的是CPU的能
力因素,就拿我給我姐用的IBM Z-PRO主機來說,她在2D作業時上頭的幻日的作業速度給我
的感覺跟我以前裝G400是接近一樣的,當精細大尺吋的圖檔在作業時僅差在幻日移動視窗比
較快而已,我想來想去是卡上頭RAM作遂,真的樓主需要到5700/9800這種卡嗎?
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以前我用1G RAM,配上amd 雷鳥1.4G
顯示卡用下列兩張比較,
用TNT2 m64,與Quadro NVS 100(同等於GF4 MX440),
記憶體一個是16mb,一個是32mb,
開相同解析度1024*768,單螢幕
跑photoshop和premiere,
速度上的差異感覺不出來
接著用NVS 100開雙螢幕,螢幕解析度開2160*960
開二十幾張2MB的圖檔也沒問題
然後跑一張近200MB的illustrator AI檔和 TIFF檔,也是跑得動,
但有些頓頓,感覺得出來1GB的ram是不太足,
故能加到2GB以上,應該是足以應付
不過我的印象中,PHOTOSHOP本身軟體的限制,只能支援到2GB的RAM,
不知新的CS版有無改善??
另外樓主的COOL EDIT聲音編輯軟體,執行效率問題
我想目前的高階CPU和上GB等級的RAM,也是可以應付的
必竟它與DV剪輯軟體比起來,少了影像處理的部份,故會更不占系統資源
提供一個類似的音效處理環境給您參考(我上班的地方)
P4 3.2EG, 2GB的RAM,SCSI HD萬轉兩顆 做RAID 0,
BETACAM-->CANOPUS頡取卡,抓成MPEG2,
--->SoundForge聲音處理,將MPEG2裡的聲音抽出,存成WAV檔,
30分鐘的MPEG2,檔案大小約1GB,聲音的每秒流量為384k/s
匯入到SoundForge,保證一分鐘內完成(起來轉個身,小房間走一圈就完成了)
然後抽出聲音,轉存WAV檔,約20秒完成,WAV檔案大小約170~200MB左右,