供參考
http://myweb.hinet.net/home12/anomaly/GeForce6600.pdf
摘要及小弟對6600GT的個人見解
GF6600/6600GT的記憶體界面是128-bit(重要!)
GF6600 用DDR1
GF6600GT 用 GDDR3
GF6600/6600GT個有8個Video Pipeline
GF6600/6600GT都有SM3.0
GF6600GT的PCI-E卡可支援雙卡SLI
GF6600GT公版是GPU/MEM 500/500MHz
以上可以說是官方證實的規格
結論
第一為老游戲(DOOM3時代以前﹐不太利用Shader的游戲)
GF6600GT很適合中解析度操作(1024x768 + 4x FSAA/16AF)。因GDDR3界面只有128-bit,已經不算很前衛的規格了。解析度再調高的話﹐記憶體頻寬不夠﹐一定會鈍。跟ATI 9800Pro/9800XT比﹐應該不會很出色(它們的記憶體界面是256-bit﹐比6600GT快20%)。在老的游戲下﹐很有可能在高解析度的時候比9800Pro/9800XT慢。
第二為新游戲(DOOM3時代以後,重度利用Shader的游戲)
還是同樣的解析度(1024x768 + 4x FSAA/16AF)﹐不過因為GPU速度比9800XT快20%﹐跑Shader的東西應該會快20%左右﹐因此應該會比9800XT在1024x768下快20%
第三為DOOM3
還是同樣的解析度(1024x768 + 4x FSAA/16AF)﹐不過Doom偏好NV的硬體﹐所以再加20%﹐跟9800XT比應該可以快30-40%
總結
GF6600GT應該可以成為最適合1024x768解析度的卡﹐如果要跑1280x1024可能要犧牲一些FSAA/AF。SLI別想了﹐只有PCI-E的卡可以用到SLI。會買支援雙PCI-E 16X 主機板的人不會把GF6600GT看在眼裡﹐會直接上GF6800GT/Ultra。價格估計在8000-9000左右