引用:
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作者pc
opengl果真是nv的強項........更何況nv已經投入很久了,從以往的quake3測試就能發現nv的卡多數都能保持領先地位,
現在doom3又再度證明nv在這方面的實力,難怪ati急忙說要重寫驅動程式理有關opengl的部分.....
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COD是ATI贏過NVIDIA吧
不過這個測試只有UQ模式, 對我而言沒什麼參考價值....
因為我是那種就算有512MB記憶體也不會開UQ模式的人
以往根本沒人提到不壓縮材質以提升畫質表現的手段
為什麼出個DOOM3就一堆人在追求這種無意義的事?
如果真的在意那一點點畫質差異
以往以UT2003當測試標準的時候怎不從INI檔裡把Lightmap壓縮關掉?
關掉後記憶體需求向上翻一倍 更能展現"256MB顯示卡"的威力....
以前就能作的事而不作
現在卻反而強調不壓縮材質下的效能
感覺真的已經走火入魔了........