**...請你先弄清楚快取是幹嘛的...
===快取性能本身就是處理器性能"不可分割的"一部份。這話耳熟嗎。共匪常說的。大陸人可以用"偶"這字代表"我"吧。去看看大陸網站上台灣網語的氾濫吧。那麼台灣淫可不可以簡體字或是大陸用語啊。主帖說明了快取性能增長,在處理器上的作用。這說明DX9遊戲性能加強,是離不開處理器的,也就是主系統性能加強的基本要素。DX9並不是無根之物。快取的作用很大的飽和了處理器管線。這意味處理器越飽和,DX9遊戲越好。這恰恰證明了處理器的重要。這證據沉重的打擊了英特爾中指派的可笑謊言。他們造謠說網路遊戲的好壞和處理器無關。但不論DX8.1和DX9遊戲,超微處理器都將是最佳處理器。認命吧。你的林志玲抵抗不了超微的。至於測試DX9遊戲只有3豬馬克03可以用嗎。偶用遊戲直接測--你英特爾法老王不爽啊。
**DDR2。
==DDR剛出來有效能啊。但DDRII-533簡直是開玩笑。他的命運就是蘭巴斯。超微是有裝備DDR2的準備。但看樣子再等一下好了。甚至不用這樣早扔出來。也未必要扔。要是公佈用了DDR2,你要超微的處理器怎樣標示?專給笨蛋用的超微處理器版?AMD 傻瓜?AMD shit?神龍64-傻瓜41。ST41。是吧。給誰用的?標號還要倒退?賣得越便宜?超微錢太多?你要想清楚再反駁。這說的是錢。
==超微主要的主記憶體控制儲備技術,將還是以DDR3為主。DDR2甚至可能連過度都不會有。而且現在已經有了雙類主記憶體控制技術,同時作在同一個控制單元上。主記憶體廠只要有新的DDR3設計,而給超微看上,就可以列為他的ADDR3規格。只要效能出來,就會有量,有量就會有降價,就會形成"正循環",英特爾就不得不跟。"產業是正循環決定的"。不是哪個自以為聰明的Jedec會議或是實驗室可以決定的。上次打贏蘭巴斯只是JEDEC好運。但不等於它們可以指揮天下。
==至於主機板廠,打雜的有那樣多意見幹啥。活得不耐煩了。制定AMD64的時候沒他們說話的餘地。amd64就連英特爾和微軟都要跟。只是時間進程這兩個老大可以有一些控制程度。但現在一樣沒他們主機板廠說話的餘地。選擇主記憶體只是小事。甚至他可以同時將兩種DDR3放在同一個主記憶體控制單元之中。剛開始只放一個。以後再加上放上性能更好的。現在在記憶體規格的方向上,主機板廠只要有錢賺,半夜都會起床造DDR3的板子。簡單講,主機板廠還是多考慮合併吧。不然都給華碩巨獅統一了。擔DDR3甚麼心啊。
==正是因為英特爾體積大,不容易立刻使用這類特殊記憶體。超微才有特殊的空間去利用它。
**雙核。
==內建記憶體。點對點匯流排。超傳輸。DDR3。這都是對雙核體系有利的架構。至於實驗室就別吹了。那些英特爾的其他改良在效能增加的程度上,肯定沒有上面我說的一堆東西好用。
http://www.intel.com/research/mrl/n...tecture_CHN.pdf
===看看這說一大堆。舉個例。分支預測改進能加強多少性能?超微用內建記憶體控單元和內部的匯流排加速,就可以抵銷大部分再給予大幅超越。因為實踐證明,讓管線飽和才是效能增加最快的辦法。
==用軍事用語說吧,一但敵軍陣線被我方突破一個小缺口,我方就必須把"主要的預備隊"用在這個敵人陣線的缺口上。
==用股市用語吧。也就是要把剩餘的錢,用在那幾隻已經剛剛突破壓力的剛剛噴出的股票上。當然要防止騙線或是軍事上的陷阱。但處理器效能是不會有騙線或陷阱的。總之不是死抱著那些不會漲的股票,或是在不容易突破的戰線上浪費兵力。
==簡單講,超微會把研發兵力,用在這個已經證明為突破的突破口上,增加更多的優勢研發兵力。加強記憶體性能等等。而不會兵力分散的到處和英特爾對抗。這就像伊拉克戰爭。只要游擊隊證明用割一個人頭,就能讓菲律賓和西班牙撤軍,那這招就會更加的強化。擴散到類似的方面。
==當年英特爾用P6微架構加上133外頻在遊戲性能上就可以擋住超微的K7。我用遊戲性能是因為它是最人們普遍常用的消耗性能的軟體。一樣的製程,當時銅礦奔騰3還比雷鳥K7小。現在得用超過2公分平方的P4EE與大量耗電,在遊戲上也都遠遠不能抵擋超微的K8。這意味新架構不是英特爾增加快取可以擋得住的。目前看多桑和屁死搞也擋不住。直到英特爾版的多核處理器也擋不住。要等英特爾的下一個微架構才行。但這時候的製程我認為會因為物理界線而停很久。
==不過,英特爾在效能上輸給超微不見得會有事。利潤不完全和效能有直接相關。只是猶太人的神經質會不爽而已。
==最後,不是軍事專家也能看出敵軍的敗象。而英特爾的效能敗象至少3年內不會改變。