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小壞蛋
所以我認為不能。至少在2006年看不到甚麼把熱管作到晶圓之內的事。我也認為在2007年不可能。超微可以在3年之內保持效能領先。
usada
英特爾在製程上領先整整一代是不可能的。半代比較像。但這半代也不是像圖拉丁出來到130奈米的XP那樣久。目前英特爾毛利大降。我認為很說明他的90奈米良率不佳。價格要降我看也不容易。那樣早就推出賽羊D=賽羊豬。是不是90奈米的良率太低。賽羊豬剩太多。
而超微的90奈米也不用很久。但目前用130奈米和英特爾打就夠了。只是用90奈米成本可以更低。既然目前英特爾的飯吃得不順,太早在90奈米和英特爾叫陣也未必好。這一點雲影是正確的。90奈米之后65奈米會停很久。這是一個物理界限區。否則也不用廢腦筋搞甚麼晶圓內熱管了。
至於"例如Stepper這種東西就不是它所長 "。錢最多的才是最強的。因为才能作最深入的實驗與大量測試及數據。所以年前應材公司才又併購了歐洲的製程設備廠。這就把其他競爭者拋更遠了。
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另外我沒有要嗆誰。在之前顯示卡區的某人不是說X800開管是恩賜嗎。我說可以。ati保證脫褲子。解釋了一堆。說說錢做人。這算不算嗆。聊天也是嗆?
明明一個小事,就說成嗆。真是脆弱的自尊心。不然就是網站在炒作。聊天都可以變成嗆。無事不嗆。
不爽的人就去出草啊。先去總統府前面見習一下。看人家怎樣出草。馘。出草也。
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雲影
你少轉了。剛才才讚美你。現在只剩下沒貼出處的問題啊。你不是要我拿證據---證明我說的嗎。我轉文章就是說我不是亂說的。至少有人和我一樣的意見。律師辯護找心理醫師當證人,需要很深入的懂心理醫師的專業嗎。或是智慧財產權律師要完全懂電路設計嗎?你也只能在我沒有貼出處上面作文章而已。但有人有這類意見即可。這就是說我有我自己的證據即可。
另外天堂2。嘿嘿我可是都用問號。你就找語病也可以。反正英特爾跑天堂2那個廢。這樣讓人以為遊戲是跑x87?那說明他有多廢。我可是都用問號。
目前看到的網路3D遊戲對英特爾不利。又不是只有天堂2。"全軍破敵"也對英特爾不利。你說誰作弊了?痛苦吧。這些外國遊戲商怎不針對英特爾好好的作最佳化呢。真是不識英特爾的抬舉。或是作得最佳化不夠好。反正就是廢。超微誰理了?人家一樣跑。
台灣的硬體產業本來就是當英特爾法老王的奴隸。你為法老王辯護本來就很痛苦。因為奴隸性本來就很難改的。
至於內建的缺點,要對比優點一起看,總好過被英特爾打掛吧。而且配合超微的點對點匯流排和超純量架構,這個總體系更適合多核心處理器時代。你要說這內建不是超微先做的--那又怎樣。
點對點匯流排和HT超傳輸體系是超微先做的即可。反正這個體系搭配起多核心的時代,是最適合未來3年的效能優勢即可。這幾句話是我的核心。你有本事就自這核心上打擊我。繞那些廢話幹麻。
至於3年之後就太遠了。現在用130奈米配上K8體系就可以吃英特爾了。90奈米就慢慢玩吧。有人要吹到65奈米。真是心急啊。物理界限越來越近。以如此的體系加上效能,保持3年領先不是問題。
至於DX9。你說相差4成4,關係大不大,都相當於9600NP和9800P的差距了。去路邊問一個都行。呵呵。吃定你。
DDR3自然可以由超微定義ADDR3。要做的記憶體工廠可以照做。不願意的自便。至於DDR2。雞肋。沒效能。又貴。
而且超微的處理器依照效能標價的。用上DDR2既不能抬高身價,還要讓總的平台價格更貴。這算啥。白痴嗎。
超微很難經營。但再難經營也不用拿石頭咂自己的腳那樣的無里頭。
嘿嘿。
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