http://www.bluemysteryart.com/mystery/definition.htm
節錄blue的文章
目前從日本推理界「退役」隱居在台北的推理界前輩傅博寫過一篇「推理小說的原理」的文章?裡頭提到傳統推理小說的四項要件:「1.發端要神秘2.經緯要緊張3.解決要合理4.結果要意外。」七項素材:「1.時間2.地點3.被害者4.偵探登場5.加害者6犯罪動機7.犯案方法」雖然講的是傳統推理小說的概念,我相當喜愛這種看法。因為,其實不管推理小說怎麼演變,流派多麼繁複,各型推理作家如何如同過江之鯽,出版小說再怎樣看不完,分析起來,都是不脫上述的要件與素材作選擇性著墨發揮。
推理小說是類型小說,某種層面上有著「模式化」的內涵,但是相對於其他小說,寫作卻帶有獨特建築的美感。推理小說的架構基本上就像建築物的骨架,骨架基本上就是堆砌在前述的四要件與七素材。
至於怎麼蓋的好看?蓋的有趣?蓋得有特色,那是每位作者在推理小說認知的主觀差異,所以各種論調諸如:「謎團詭計至上」、「懸疑意外為主」、「邏輯演繹為重」、「動機人性才是首要」、「公平性才是第一」等等都是對的,這些都是在骨架之外的獨特裝潢,也正因為如此,歐美日本的推理小說發展才會呈現如今迷人繽紛多變的局面。所以作者有主觀上的創作理念差異,自然而然的,任何一篇推理小說,是很難去討好每一個層面的推理讀者,畢竟每個人閱讀推理小說的切面是不太一樣的,不過哪種類型的推理小說訴求那種類型的樂趣,其實是並不難看出來的。
我想我是屬於動機人性派的....但是如果能被騙的服服貼貼也是很過癮的事
最近除了殺人十角館以及一些電影,好像都很難滿足這種被騙的爽度.....