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Advance Member
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引用:
Originally posted by Radeon9
我個人是認為,應該不可能降低到26萬色吧? 有這麼誇張嗎?
那能模擬16.2百萬色也太強了吧? 模擬到色彩測試也都看的清楚色階
只差16.7百萬色一點而已,那也實在算的上夠好了!
說真的我沒有去看過之前的文章爬文,但是如果顏色掉色有這麼誇張的話,
不會每一家LCD都去猛追反應時間吧? 當然反應時間不是唯一,但是用了三星面板
大家也總得回歸基本面,這根本就是三星的貨色和品質,先天注定就是三星的血統
Eizo能有多少選擇呢?
在對比度超越三星? 在亮度超越三星? 飽和度色階用OSD超越三星新高階機種?
我想很難吧? 況且用的是舊25ms面板喔...三星給的面板等級呢? @.@""
還有保固問題,雖然號稱五年保固,但是面板沒有三年無亮點保固,用"最貴"的價格購買
卻在最重要的地方殘缺,怎麼可以這樣呢?
我爬不太到文啦~也不知是誰傳出這種怪消息的
希望爬文爬到不是只有幾個人"用嘴巴在說",他們自己說出的證據和推算
我真的到現在沒看過16ms機種會掉色到26萬色,而且還必須用模擬才有16.2百萬色
如果真的是這樣,那目前的所有LCD廠商都是詐騙了...到底有沒有真的證據呢?
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要證據不會自己找嗎
http://www.big5.tomshardware.com/di...223/lcd-07.html
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18與24位元色彩插值
之前我們強調過,AU Optronics面板實際上並未顯示1670萬色彩,而只有262144色。由於此螢幕的色彩變化速度極快,以至於肉眼無法察覺缺少的色彩。
仔細一看,我們發現這並不是唯一用這種方法的面板。幾乎所有大眾市場上的面板都無法在24位元(1670萬色)下作業,而只能支援18位元(262144色)。但是這些面板都聲稱自己可以顯示1600萬色。更糟的是,他們最多只能模擬到1620萬色,而不是1670萬色。為此,這些螢幕都使用dithering技術,就是輪流顯示兩個最接近的色彩(例如AU的螢幕)。現在有許多可以達到此目標的數學運算。
24位元矩陣是指每個RGB色彩以8位元表示,因為8 x 3 = 24。18位元色彩(如AU螢幕)則是每個色彩以6位元表示。前者會顯示256色,但6位元方式只會顯示64色。具體而言,24位元的螢幕會識別248、249、250、251與252等色彩,而18位元則會識別248與252。
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