引用:
Originally posted by 假面V3
其實科技設定上還是有硬凹的感覺
戰亂會影響軍事民生沒錯
但設計上的"理念"應該不會差那麼多
在首部曲中,安納金開著戰鬥機衝入敵艦中
那台戰機流線到不能再流線
而後來456部曲的X戰雖經典,但流線感完全喪失
先不說那種結構到底能不能飛上天
就科技的進化來說也倒退的太離譜了
以現實生活來說,車子飛機哪台不是越來越圓滑
哪有新一代跑車是做成四四方方
這就是觀念上的傳承
就算工廠因戰亂被炸光,但只要人還活著(而且一定有人活著吧…)
這種設計製造上的理念準則怎會隨著戰亂而消失?
而且首部曲出現的戰艦戰船戰機每台都是超圓滑
到了456部曲後沒半台是有這種設計的
看起來幾乎等於是另一個不同文明發展
反判軍沒錢沒力就算了,帝國軍怎可能無法製造同等123部曲時的技術?
真要有說服力,就設定成大戰之後全宇宙滅種(沒有半個生物死物存在)
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..................根據衍伸遊戲X-Wing的說法,帝國軍其實有嚴重的軍事力量不足的問題,所以容易製造及降低成本的設計當然是優先,外觀設計自然就不會是第一考量,這事情也發生在當年吉普車剛設計出來的時候,本來是圓燈,可是生產比較麻煩,所以改成方燈,所以改成方燈的就是落後的吉普車?
首部曲中Naboo N-1機的設計本來就是反應Naboo的文化,在4~6部曲中,Naboo已經從故事中除名了的狀態,當然不會看到Naboo風格的戰機,X-Wing是Income公司的產品,去看看該公司的另一個產品Z-95就知道那是Income的設計風格,同樣的設計出首部曲西斯滲透者的SFS也是Tie戰機的設計者,是不是就是那調調?
而且順便說明一下,車子跟飛機做的越來越圓滑有其必要性(空力啊,油耗啊),在作戰需求上設定是太空戰場的武器上,武器看來圓不圓滑,似乎不重要吧.不然同樣是筆記型電腦,IBM硬要做那看起來似乎很落伍的外觀設計,所以IBM的技術就落後別人?
我覺得真正的問題是EP4中死星上帝國軍的雷射還是好幾組人馬手動瞄準的,才真的落後了........