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RogerShih
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加入日期: Nov 2000
您的住址: Taipei,ROC
文章: 573
這禮拜我沒辦法下去, 下星期吧. 位置在前鎮擴建路上的遠東ABC大樓 路邊那棟的13樓.

請你準備好天堂二跑 x87 的證據.

還有:

1. 天堂二的頂點計算可以拿來評比效能, 單機的為什麼不可以??計算3D頂點多邊形, 都是一樣吃 CPU & GPU 的東西, 天堂二又不是分散式系統, 那裡有道理天堂二可以拿來做效能評比, 而單機遊戲不行的??反過來說, 天堂二受到網路狀態的影響產生的 LAG 因素, 單機遊戲沒有, 更能確定 CPU 效能的影響性. 你的邏輯還真是狗屁不如.

2. 要講 x87 浮點等等專業的東西, 麻煩你去專業一點的討論區問問遊戲的程式設計師, 別在那邊滿口外行話. 要網址就給你幾個:

中文的程式設計討論網站, 裡面有遊戲、DirectX 專版.
http://www.programmer-club.com/pc2020v5/

C# 的 DirectX 9.0 程式設計網站, 一堆範例程式.
http://www.c-sharpcorner.com/Directx.asp

微軟的DirectX MSDN文件中心
http://msdn.microsoft.com/library/d...tentid=28000410
舊 2004-06-04, 04:48 PM #39
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