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htchien
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加入日期: Nov 2000
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knift 兄寫的,也正是我想的。

對玩遊戲的玩家或是程式設計師來說,這樣的做法是有利而無害的,說作弊我也認為是太重了,或許這也是 ATi 有恃無恐的原因吧。

關於測試不公的問題,我個人認為這是很難去責難 ATi 的,因為它並沒有針對特定的程式做這樣的事,而是全面性的針對 texture filtering 動作來做。我覺得現在應該要看的是 nVidia 的反應,看他們會不會因應 ATi 這樣的動作也來做類似的動作,因為我想 nVidia 應該是不會甘於這樣技術上落後的地位,應該是會推出類似的技術來對抗,到那時或許就會有比較公平的測試會出現了吧。

一點點意見,僅供參考。
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「信是未見之事的確據,是所望之事的實底。」
我是快樂的資深 Java/C++/MFC/Direct3D/OpenGL/燒錄/Mobile 軟體工程師啦!
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舊 2004-05-21, 02:14 PM #43
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