http://www.beyond3d.com/reviews/ati...mpresonator.zip
這個Screen Shot Compare是Beyond3D的Dave Baumann所做的測試。
過程解釋如下:
各自利用9800,X800與5950執行同一個場景之後,取下screen shot,
然後以圖像比較程式進行比較,相同的部份填黑。
我們可以看到5950與X800的screen shot相當類似,
9800與標準bilinear產生的圖片則差異較大,屬於正常的狀況;
亦即X800採用了與5950相同的optimization方式,即所謂的"brilinear"。
"brilinear"這個方式是只在MIPMAP LOD(接縫處)進行Trilinear,
最早使用是在NV3x,以往也被認為是一種cheating,
但後來NVIDIA將之改為可由User選擇的選項,因而排除了cheating的問題。
ATI使用這種方式本身並不是一個很大的問題,
實際上AF本身的目的就只是為了要消除MIPMAP LOD接縫帶來的不自然感,
只在LOD處進行interpolation也是一種可接受的選擇;
惟ATI不僅沒有開放為User Option,
還透過Colored MIPMAP detection動作,
想掩蓋使用這種方法的行為,使得立意不錯的optimation,
轉變為了有cheating的嫌疑,這點是相當值得惋惜的。