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其實我覺得這是一種相對。
比如說,現在沒人會說R3x0的Angle Depedent AF是一種Cheating,
而是一種feature。
但是如果今天有一個GPU同時支援classic AF,
還有Angle Depedent AF,
但是卻透過偵測品質檢測的動作,
來讓User以為它平常都是以Classic AF運作,
實際上遊戲中卻都是偷工的話,那我想Cheating之名就跑不掉了。
重點在於ATI似乎企圖隱瞞這件事情....
所以,我覺得有些話要講一下,
真的沒有什麼廠商把道德仁義擺前面。
雖然似乎有人這麼覺得。
當初NVIDIA在NV3x擺小動作的時候,
就有人說ATI都不會做這些事情啦之類的話。
它硬體效能有優勢,何必呢?
沒人能保證它需要作的時候不會做。
降低品質求取可玩性的確是可以接受的,
但是廠商應該要開放User可以選擇開關它,
就算是只對特定的程式有幫助,
只要是對很多一般的用途都派得上用場,
也可以算是optimization。
但是如果是針對某些很特定,
通常是用來作benchmark的情形,
或者根本就是只在benchmark上發揮作用的話,
那我想就不能稱之為Optimization了。
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話說回來,Source的test也很奇怪,因為即使是開成bilinear,X800相對於9800XT應該還是有相當高的優勢....
總之不少人都等著領卡檢證呢。
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