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引用:
Originally posted by bluesystem
嗯,我是認為除了CPU,RAM之外,還有一個很重要的東西-硬碟速度.
天堂二用的是現在有點稍嫌老舊的unreal引擎(Unreal新一代Shader Base的引擎還沒上市),用上了大量的CPU跟記憶體資源,而且記憶體管理寫得奇爛無比,動不動就要載入材質,模型等等,又沒事喜歡swap.事實上進城會慢就是因為硬碟速度太慢了...載入材質來不及.
我在公司有同事用我們的測試用機器(K8 3000+ ,9800XT, 萬轉 SATA HDD),進城可是不太會delay的....
題外話:我知道這邊很多人都不喜歡線上遊戲(尤其是韓國的).不過自己不喜歡的東西,沒有必要加以貶低吧?不能暸解其中樂趣的人,又何來資格批評呢?
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可以請問一下嘛
妳的HD是WD36G萬轉SATA?
是只有使用一個嗎?還是有做磁碟陣列?
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