瀏覽單個文章
jhs1213
Power Member
 

加入日期: Aug 2003
文章: 580
引用:
Originally posted by 宗毛
嗯…是什麼API開發的就盡量用那個API去跑
像CS用DX去跑會比較差,而Farcry、UT2003用OpenGL去跑IQ問題也是一堆
--
不過當初CS到底是為什麼要做DX介面呢?
DX的遊戲做OpenGL介面還可以說是為了多平台考量,
那原本就是OpenGL加DX介面是給自己找麻煩嗎? (離題了XD)

一開始的ut好像是opengl和dx雙支援的
都運行的不錯
但用ut引擎的 wheel of time 好像只支援opengl (印象中)
所以推測ut一開始是用opengl的 但現在轉入dx了..

我忘記一開始的hl能不能跑dx 不知道是不是cs版才加進去的
hl推出的時候 dx似乎還不太流行
硬湊個dx的介面 確實有點奇怪...
舊 2004-05-01, 02:25 AM #17
回應時引用此文章
jhs1213離線中