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LSI狼
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加入日期: Apr 2004
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基本上有用到caching運作,如level 1 / 2 / 3 cache,儲存裝置的buffer等,都會牽扯到hit rate(命中率)。其實快取機制運行時,會需要一些演算及指令預測,讓控制器去猜測到下一輪存取可能會用到的資料,將其抓進來,所以若是命中率高,就不用去對主計憶體進行存取,所以快取系統不僅要大,也要講究高命中率。
舊 2004-04-27, 10:55 PM #10
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