引用:
Originally posted by yonoko
那請問...以青雲為例
6800NU 12管線(官方說16管線)
GPU:600Mhz
記憶體要跑多少才比較Match ?(官方700Mhz)
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希望DX9.0C快出來
才可發揮PS3.0
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這樣算好了, 如果使用32bit輸出的話,
32bit color + 32bit Z,共64bit = 8byte的輸出
256bit DDR = 512/64 = 8(pipe)
這已經是非常理想化的計算了。
也就是說,8管線的狀況下,記憶體必須要和核心等速,
12管線的話,那麼記憶體就必須是核心的1.5倍時脈,
16管線的話,記憶體就必須是核心的2倍時脈,才能達到平衡。
青雲設定在600MHz,照上面的原則,
12管線的NU必須匹配900MHz的記憶體,
16管線的Ultra更需要1200MHz的GDDR3,
才能夠不在低解析度時受記憶體頻寬影響。
實質上,現在NV40的實測,在低解析度時,
3DMark03的fillrate測試看起來就只有發揮出16管線架構一半的實力(fillrate約3Gpixel/s,但是理論值是6G),
這就是因為記憶體其實只滿足一半的規格而已。
R420同樣會受到一樣的限制。