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這邊先給大家復習一下最近的一些情報。
首先,月底很快會到來的R420,16管線+PS2.0b+500/500,GDDR3。
接著是年中,NV40的接班人NV45,已知可能會是NV40的全規格發揮(600MHz)+原生PCI-E介面。
然後是傳說年尾會登場的R500,據信會是ATI的第一款Shader3.0產品。
青雲方面的人員指出,NV40的原始規格已經能夠在600MHz正常運作,
所以他們直接將自己的NV40產品設定在600MHz;
但是以個人的觀點認為,核心與記憶體同時賣之下,256bit DDR最大是8管線的讀寫。
所以,如果要完整發揮16管線的話,記憶體時脈必須是核心的兩倍。
也就是說,理想上400MHz的NV40是要拿來與800MHz GDDR3搭配的,
而實際上Samsung也的確有這個產品(GC12),只是進度落後,沒辦法跟上NV40。
所以這邊大膽假設:
NV40當初紙上設計的規格,便是要以400/800的設計上市的;
NV45則會直接發揮晶片規格,以600/1200的設定推出。
實際上對NVIDIA而言,NV40與NV45的晶片技術很可能沒有額外的差異,均只需要符合DX9的完整規範即可。(完整=Shader3.0,最低=Shader2.0)
回過頭來看ATI,R420設定了一個稍低於PS2.0a的PS2.0b,然後未來才會推出完整的DX9實作(R500)。
實質上,以規格上而言,R500的對手很可能其實是NV45。
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因為DX Next離定案尚早,雙方其實在這兩年間,都一直在追求DX9的完整規格而未果,
ATI對最低規格(Shader2.0)支援,NV則對稍為高一點的規格(2.0a)支援,
但是受限於製程而產出一個不平衡的產品;
現在,NVIDIA完成了DX9的完整規格,並且看起來效能還不錯;
但是ATI為了滿足效能要求,結論是技術上沒辦法達成完整規格支援。
市場對效能的要求仍然比規格優先,NVIDIA去年的遭遇已經證明了。
於是,以我的觀點來看,R420是個過渡期的產品。
ATI第一個完整支援DX9的產品R500,
實際對手應該會是NV45。
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