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dolaimo
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加入日期: Dec 2001
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Originally posted by 宗毛
dynamic branching的實例可以舉一下嗎?


你在指那部分啊? SHADER的dynamic branching 還是啥?

我是覺得用上SHADER的GAME OR 指令的動畫都很耗資源. = =材質檔狂大. 唉 PCI EXPRESS快來啦
舊 2004-04-15, 06:56 PM #4
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