引用:
Originally posted by jhs1213
這種差距不得不懷疑 遊戲公司根本不鳥NV的卡...
1.0版真的是沒PS2.0的反光...
1.1版的反光也不太正常
不知道是NV驅動的問題 還是 遊戲公司的問題..
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有公司敢不鳥NV嗎?? 除非是像 HL2 正大光明就是接受 ATI的資助......問題核心在於兩者架構上的差異
R3xx 可以用 FP24 運行 PS 2.0 保持 8x1模式,可是 NV的卡如果要用 4x2模式跑,就只能用 FP16 如果改用 FP32跑,雖然理論上畫面精度會比 R3xx 的 FP24好(畫面較好??),但是管線就只能以 4x1模式跑....那種效能...

自己想吧.
到目前為止,NV35跑 PS 2.0都一直是以 FP16跑...(驅動沒開放的因素?)
仔細比較還會發現用 5900XT 跑 1.0版的畫質(尤其光澤表現上)還比改用 1.1版的好....看來1.1版的效能提升是有原因的 =.=||
以上只是初淺的了解...宗毛大才是箇中權威啊!!
