瀏覽單個文章
OZAKI00
*停權中*
 
OZAKI00的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
文章: 269
引用:
Originally posted by cral
我的意思是,像卡通是一張一張畫出來的,每一張只有微小不同,
那電腦遊戲不是這樣也應該類似吧,我比較想要的是,
不是流暢,而是每一格動作都交代清楚.

如果他旋轉槍管只有5個不同動畫,那fps=5就能交代清楚了,
可是在fps=25時,旋轉起來仍會跳格.


這問題可以這麼解釋,如果他在旋轉的時候,加入了動態模糊(Motion Blur),實際上他每一格都是殘影,即使你只有10FPS,都能感覺轉速很快,如果再加上快速的音效,都會讓人有快速轉動的錯覺,除非你很詳細詳細的去觀察..
舊 2004-04-10, 03:00 PM #18
回應時引用此文章
OZAKI00離線中