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*停權中*
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引用:
Originally posted by cral
我的意思是,像卡通是一張一張畫出來的,每一張只有微小不同,
那電腦遊戲不是這樣也應該類似吧,我比較想要的是,
不是流暢,而是每一格動作都交代清楚.
如果他旋轉槍管只有5個不同動畫,那fps=5就能交代清楚了,
可是在fps=25時,旋轉起來仍會跳格.
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這問題可以這麼解釋,如果他在旋轉的時候,加入了動態模糊(Motion Blur),實際上他每一格都是殘影,即使你只有10FPS,都能感覺轉速很快,如果再加上快速的音效,都會讓人有快速轉動的錯覺,除非你很詳細詳細的去觀察.. 
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