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Master Member
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完整交代動作不等於不會lag
以2D影片來說
要達到足夠的視覺暫留具有連續度...其實8張/秒...即可
可是那樣的lag超嚴重...都是用跳格的...看起來有點像黑白片時代
要達到一般滿意的2D流暢度...大約是32張/秒
接下來就是問題了???
所以若是把機槍轉一圈若是0.33秒*32約略是10張...把5個動作分成10張畫
3D呢???是否等同2D撥放...我想不同...可是那要多少???
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中文叫濤兒啦
好爽啊 恭賀Kimi Raikkonen登基
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