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加入日期: Aug 2001
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關於Local Frame Buffer 技術



LFB全名為“Local Frame Buffer”,目前只有SiS將其應用在Athlon 64平臺的整合型主機板設計中。從上面兩張圖可以看出在AMD Athlon 64平臺整合型晶片中採用UMA分享系統記憶體方式跟採用LFB技術的差異。左圖是使用UMA的方式,繪圖核心必須要通過處理器,才能存取要分享的記憶體空間;至於右圖所示的LFB形式,則是提供繪圖核心獨立的記憶體以及獨立的控制功能,不需要去分享系統記憶體,讓兩邊各司其職,有效提升3D性能。LFB的做法是將64MB DDR繪圖記憶體內建在主機板上,採用LFB設計的主機板並不需要將AGP插槽捨棄,對於主機板日後的升級,仍有相當的空間。通過專業硬體網站實際的測試,採用LFB架構的3D性能,比採用UMA型式的性能高出一倍。
 
舊 2004-04-08, 11:38 PM #2
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