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引用:
Originally posted by halohalo
這次在winxp測試(barton2800+,fx5900xt,手動安裝雷管45.23),整理出一些結果:
1.原始版主程式,不使用相容模式:
在2x2反鋸齒模式下可以正常運作(當然,我想陸行鳥比賽的修正檔還是該安裝的)
2.tnt版主程式,不使用相容模式:
故意用rivatuner把dx7的8bit paletted textures關閉,這時改以tnt模式或riva模式進行遊戲,然後過沒多久winxp就當掉了...(這應該是很多人在第一回合戰鬥就當掉的原因吧?)
把8bit paletted textures關閉並搭配原始版主程式則不會當機,當然這時2d背景是一片漆黑...
3.tnt版主程式,使用相容模式:
把dx7的8bit paletted textures關閉,以tnt模式或riva模式進行遊戲,雖然不會當機,可是在相容模式下,我的ps2搖桿無法使用(搭配usb介面的ps搖桿轉接器)...而且把8bit paletted textures關閉後,2x2模式會造成2d背景破碎
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整理出新的結果,注意到一件奇怪的事實,因此當機的問題與主程式版本應該是無關的...
因為我的xp和98se灌在一起(不同槽),這可能會造成某種程度的影響也不一定....
使用winxp的時候,遊戲安裝在D:\Program Files\Square Soft, Inc\Final Fantasy VII,執行名為ff7.exe的主程式並不會發生任何問題,執行另一個被改成***.exe的主程式就出現動畫顛倒和進入戰鬥畫面當掉的問題,如果把檔名互換,那麼檔名被改成***.exe的主程式就會出問題
如果隨便把主程式本體解壓縮在別的資料夾,而那個資料夾不叫D:\Program Files\Square Soft, Inc\Final Fantasy VII或C:\Program Files\Square Soft, Inc\Final Fantasy VII(我在98se也安裝了ff7)的話,主程式檔名就算叫做ff7.exe也是不行的
如果兩個檔名都不叫ff7.exe的話,則其中一個不會出問題...
結果現在能確定的,就只有"相容模式會妨害某些usb搖桿的使用,但同時也讓使用者可以隨便取檔名"這件事罷了...
winxp呀!我真猜不透你 
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