Major Member
|
台灣欠缺最多的還是美術人才
美術會的不一定會3d繪圖
會3d繪圖的不一定懂美術
現在遊戲吃重的就是美術
最基本的美術都還沒有打通
砸錢下去還不簡單 不過是跟外國買個引擎的版權爾以
有好的引擎加上好的美術 天堂2這種東西很自然就可以弄出來了
天堂二的引擎是魔域幻境的引擎
用魔愈幻境美術爛的就可以創造項反恐特勤組 喋血街頭 這類遊戲出來
好的像 天堂2 或 aa 美國陸軍
現在做遊戲最重要的還是能組織音樂 美術 這些人才出來
copcom這個公司以前大型機台紅的時候還不是一個引擎吃天下
吞食天地2 恐龍獵人 還有一堆教部出名的遊戲都是同一引擎 不同畫風爾以
到家用ps主機也是惡靈骨寶1 2 3 一個引擎吃的死死的
沒那個時間跟錢去開發一個引擎 就去先買引擎 組織美術跟音樂的人才
只是一個人的理想 要組織很多的人 便綁手綁腳的 一下這個有意見那個有意見
你去組織算了 要是我是老闆 還是乖乖的代理國外的公司 以免到時虧了大錢
.........................
__________________
|