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如果我沒記錯,一般所謂2D半,指的是像早期SEGA出品的賽車遊戲OUTRUN,他是屬於3D遊戲,但實際上卻是由美工繪製許多由小到大的圖形,藉由改變這些圖形的座標及造型,達到視覺3d動態的效果。
若像YS6那種遊戲,人物是事先以3d繪製而成的平面造型,然後搭在由波麗槓所建構的背景世界,嚴格來說,還是2D遊戲。
而回歸發文者的問題,我是覺得閣下一連在本區發了好幾篇令人摸不著頭緒的問題,到底用意何在?
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AMD K8-3200+
K8NS U-939
PowerColor R9700 PRO
金士頓DDR400-512*2 (雙通道)
Segate SATA 120GB*2 (RAID0)
海韻 350W
BenQ W800A
冰山美人+12CM扇+8CM扇*4
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P4-2.53G(oc2.81)
EPOX 4PEA+
GeForce 2 GTS
創見DDR333 512*1 256*2
Segate 30G+80G
Pioneer DVD-ROM+Lite-ON 1610b CD-RW
鐵甲武士 450W
600元機殼+8CM扇*3
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