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CUBE0125
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加入日期: Sep 2002
文章: 258
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Originally posted by jojo0617
微軟不是不作,很早以前MS就說過要在Windows 中安裝上一個功能,這個功能是讓使用者自行定義一個遊戲基礎設定,包含了解析度要多少,安裝路徑要放哪,第一隻搖桿要用哪一個,但後來這樣的計畫隨著MS準備進軍家用市場而告中斷,一直以來MS都希望擴張PC的功能來佔領客廳,但我想XBOX考慮到機器的大小價位收入等等問題,而放棄了真正使用一台純個人電腦的方式。

我蠻認同 性格男人 說的,MS不是不作,而是一切以商業考量來做的話,他寧可做一台專門的遊戲機來收權利金也不會把這樣的軟體開發出來。

對於那個硬體,別想太多,請把他當一台多功能撥放機吧(我也覺得不太會成功耶),

但對於軟體,我只覺得,他不一定會成功,但他也沒什麼好輸好虧的,這世界上有什麼比不會敗來的更猛呢?該軟體若是商品化,賣一套賺一套,他並沒有硬體的成本呀,他沒什麼能虧的不是嗎?

安裝遊戲並不難,而是要選擇哪個解析度,設定你的手把符合該遊戲的設定,該開哪些特效關哪些特效這些地方囉唆。

他不沒說要免光碟,而是要光碟一放就能玩,不用經歷 安裝>設定>選解析度>設定搖桿 這樣子繁瑣的過程

我覺得升級部分可能會變成這樣,所有遊戲的建議配備會以DISCover遊戲機為主,這樣的建議配備是可保證在該720X480解析度下可順暢,特效正常的運行,當然啦我們這些Diyer們,當然是安裝進電腦裡自己隨便調囉

我現在的遊戲機就是一台接在電視上的電腦,但這樣子的電腦有一個問題,就是要安裝設定這樣麻煩的事情,造成這台電腦遊戲機只有我會用,沒辦法讓我的家人簡單的使用它,如果這樣子的軟體出現,我就可以讓這台電腦平時都以DISCover的模式來提供家人的娛樂,但換我在用時,我就切換成一般電腦的模式,這不是大大的提升了這台電腦的可利用性,也讓所謂的 HTPC 更加的完美與好用了嗎?

我想(只是猜測),這個DISCover就是一個以WindowsXP為底層的半個系統,只保留WindowsXP所有與硬體溝通的核心(以及整套DirectX),去掉那些不需要的服務介面操作,再疊上自己專屬的操作介面的一個軟體,就有點像 Shell 殼層的感覺吧?

1.MS做出XBOX不見得只是為了收權利金...
"據說"XBOX為了推廣 收的權利金很低(還是根本沒收?)...
另外就算做出遊戲OS MS也不是不可以收權利金啊...
PS.不過這原本不是我欲討論的範圍...
單純抒發己望而已...
2.光碟一放就能玩 這樣頂多和一般遊樂器打平...
3.如果只是接電視...
PC的效能(畫面)優勢會降低很多...
4.PC升級的錢也不見得比買一台遊樂器便宜多少...
5.如果要兩用...
以目前高階顯示卡的售價再綜合上述2~4...
可能買一台遊樂器放在客廳(玩GAME 看DVD)...
另外再買一台配備一般的電腦會比較便宜...
除非空間有限 似乎沒必要把兩台結合在一起...
舊 2004-01-09, 03:53 PM #57
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