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jojo0617
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加入日期: Sep 2001
文章: 179
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Originally posted by CUBE0125
我也是不看好...
前面有人說到:如果能成功 微軟早就做了...
我也一直期待微軟能出個對遊戲最佳化的OS...

搞了半天還是不知道這計畫到底打算賣硬體還是賣軟體...
賣硬體 個人大膽預測99%失敗...
賣軟體 我也不看好 成功機率很小...
要看能把此軟體搞到多強...
姑且提出幾個疑問...
1.安裝容易
現在遊戲安裝都很簡單...
只要一直按下一步就可以...
應該沒多少人會嫌麻煩...
(不會用電腦的小朋友?現在資訊發達應該很少 不然大概也都在上網咖或玩GBA)...
另外安裝簡便的反面會不會變成都要照預設安裝?
以往一些選項(如安裝路徑 最大或最小安裝)都不能選?
2.免放光碟
遊戲廠商真的敢玩?
現在已經盜版滿天飛 映像檔/免光碟檔也都不用放光碟...
如果連正版也不用放光碟...
原本還會買正版的會不會改跟朋友借一下就好?
另外讓遊戲免放光碟的軟體 現在市面上也有了...
3.開放升級
相容性肯定是一大難題...
而且此問題應該是無解...
針對個別軟體最佳化?顯然不太可能...
遷就最低標準?那跟現在的PC GAME也沒多大差異...


微軟不是不作,很早以前MS就說過要在Windows 中安裝上一個功能,這個功能是讓使用者自行定義一個遊戲基礎設定,包含了解析度要多少,安裝路徑要放哪,第一隻搖桿要用哪一個,但後來這樣的計畫隨著MS準備進軍家用市場而告中斷,一直以來MS都希望擴張PC的功能來佔領客廳,但我想XBOX考慮到機器的大小價位收入等等問題,而放棄了真正使用一台純個人電腦的方式。

我蠻認同 性格男人 說的,MS不是不作,而是一切以商業考量來做的話,他寧可做一台專門的遊戲機來收權利金也不會把這樣的軟體開發出來。

對於那個硬體,別想太多,請把他當一台多功能撥放機吧(我也覺得不太會成功耶),

但對於軟體,我只覺得,他不一定會成功,但他也沒什麼好輸好虧的,這世界上有什麼比不會敗來的更猛呢?該軟體若是商品化,賣一套賺一套,他並沒有硬體的成本呀,他沒什麼能虧的不是嗎?

安裝遊戲並不難,而是要選擇哪個解析度,設定你的手把符合該遊戲的設定,該開哪些特效關哪些特效這些地方囉唆。

他不沒說要免光碟,而是要光碟一放就能玩,不用經歷 安裝>設定>選解析度>設定搖桿 這樣子繁瑣的過程

我覺得升級部分可能會變成這樣,所有遊戲的建議配備會以DISCover遊戲機為主,這樣的建議配備是可保證在該720X480解析度下可順暢,特效正常的運行,當然啦我們這些Diyer們,當然是安裝進電腦裡自己隨便調囉

我現在的遊戲機就是一台接在電視上的電腦,但這樣子的電腦有一個問題,就是要安裝設定這樣麻煩的事情,造成這台電腦遊戲機只有我會用,沒辦法讓我的家人簡單的使用它,如果這樣子的軟體出現,我就可以讓這台電腦平時都以DISCover的模式來提供家人的娛樂,但換我在用時,我就切換成一般電腦的模式,這不是大大的提升了這台電腦的可利用性,也讓所謂的 HTPC 更加的完美與好用了嗎?

我想(只是猜測),這個DISCover就是一個以WindowsXP為底層的半個系統,只保留WindowsXP所有與硬體溝通的核心(以及整套DirectX),去掉那些不需要的服務介面操作,再疊上自己專屬的操作介面的一個軟體,就有點像 Shell 殼層的感覺吧?
     
      
舊 2004-01-09, 03:24 PM #51
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