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llwopp
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加入日期: Aug 2001
您的住址: 什麼都敗不到的彰化...
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Originally posted by jojo0617
1.他讀取的方式目前並不了解,但從他的技術規格來看,符合DISCover格式的PC 遊戲的確可以放光碟直接玩

2.除了改機過的XBOX,哪個遊樂器不用放光碟?

3.請注意,這台機器的對手是誰?你以為是PS2?但我卻認為,他的功能跟PS2並不相同,他面對的是改機過的XBOX與PSX!!

如果DISCover有定好當使用這種DISCover模式玩遊戲時使用的解析度,以及固定的軟硬體設定,如果都定在720X480的電視解析度,請問就算是TI4200有哪個遊戲跑不動?不然一個C3,一塊S3顯示卡真能跑得動遊戲?我都懷疑!

5.PS2與XBOX(未改機前),哪一個功能比他強?

6.現在的目的就是DISCover是一個以目前硬體為基準的,泛用型配備,他告訴了廠商,至少在DISCover的模式要能夠順暢

7.我覺得,這套軟體對所有的PC玩家來說是一個不需要多少花費的禮物,對所有的遊戲廠商是一項不用花費多少力氣就能支援的平台,讓所有有個人電腦的玩家可以簡單輕鬆愉快的玩遊戲,以前沒有標準沒有基礎,現在有標準有基礎,就是你遊戲至少給DISCover系列的遊戲機要能順暢。

8.樓上朋友提的問題,都是過去PC遊戲市場不夠普及的最大瓶頸,也是遊樂器市場歷久不衰的主因,現在出現這個讓瓶頸消失的方法,對我們已經擁有個人電腦的玩家而言,是一場不會輸的競爭,因為就算他不成功,電腦遊戲也不可能消失,但如果他成功了,卻會開始壓縮遊樂器的市場(為什麼?因為不一定每家都有遊樂器,但幾乎家家戶戶用電腦),進而使電腦遊戲的市場更大,廠商投入的意願更多,那至於成功與否就在於這個規格必須花費遊戲廠商多少成本?以目前DISCover的方式來看,這個成本非常的低。

9.PC有的是時間,也永遠不可能消失,如果該規格成為每個將來新發售的電腦遊戲都會支援的規格,電腦遊戲不再難以使用了,已有電腦的人可以選擇安裝這套軟體,沒有電腦的人可以選擇符合DISCover的遊戲機,喜歡DIY的人打造自己專屬的超級DISCover遊樂器,當要選擇遊樂器時,就會開始考慮,我是要買單一功能的遊樂器呢?還是功能強大的電腦遊樂器呢?能做的事?電腦遊樂器做得多。遊戲容易使用?兩者都相同。誰的遊戲多?這當然是電腦多。長久下去,遊樂器的市場勢必開始萎縮,下一台主機的開發成本會更加的吃緊,軟體利潤又降低(因為賣的量變小了),下一台主機就會更加的無法出現,為什麼?因為遊樂器有開發成本,但個人電腦的開發成本落在那些龍頭公司上了。

前面朋友說得太棒了,沒有最強的遊樂器,只有被淘汰的遊樂器,我之所以覺得這種方式很厲害就是,這種方式讓遊樂器不會被淘汰,只會被升級

一點淺見,歡迎大家討論。



我覺得你把"最佳化硬體"與成為"標準規格"想簡單了

其實像一些遊戲會出現ATI與NVIDIA兩種最佳化模式
但是跑出來還是不若家用機最家化的結果

原因是像PS2這種家用機最佳化程度
細部設定最佳化已經到令人乍舌的地步

像FF10來說好了
假設PS2一個畫面可以跑10個多邊型
主角臉用掉5個
主角身體3個
場景2個
加起來共10個...

假設來個主角臉部的特寫鏡頭
只剩1張臉...
那張臉即可拿出使用擁有"10個多邊型"的"HI-END模組"

保證出現同等級電腦出現不了的超細緻畫面!!!
原因就是如此

你相信三國無雙一個畫面可以出現幾個人
都是光榮一算再算
考量PS2的整數運算.浮點運算.像素填充率.材質記憶體.主記憶體.記憶體頻寬/時脈
................等等等等等等等等等等等等等等等等等等∼∼∼

在畫質與人數的考量(掙扎?)之下
所定出來的結果嗎.....(我保證連放無雙亂舞 FPS會掉到幾張都算的清清楚楚)

*還有像鐵拳4風間仁的某服裝只能出現在某場景...
這類例子太多了....

關於升級性...
若你說可以訂出
DISCover1
DISCover2
DISCover3等等相容升級規格
同時升級硬體與軟體最佳化的標準
再由遊戲廠商來最佳化對應........


這樣不就又跟方便升級的構想衝突到了?
每一升級間隔定的短
會導致用戶只要花錢升級硬體就瘋了....

升級時間長...
那又跟PS2--->PS3--->PS4--->~~~~
這種升級模式沒兩樣




你的3.我不大明白

4....我相信不是把主流顯示卡的顯示模式解析度降低......性能就能夠快多少
把TI 4200降到320*240也跑不動也是有的...

5.PS3的Yellowstone跟CELL目前看來也是無人能檔...


Yellowstone
舊 2004-01-09, 12:59 PM #39
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