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Mechaome
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加入日期: Aug 2000
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再繼續下去也只是讓焦點愈來愈模糊而已,所以就作個簡單對照,讓大家自由心證,旁人自有公斷囉!

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關於電影/遊戲裡的重要元素,爭議點對照如下…

kog781-->魔戒不是魔戒電影裡的重要元素,所以中途抽掉也沒關係.召喚獸是FFX的故事基石,所以FFX2沒有召喚獸會產生劇情銜接上的矛盾.

Mechaome-->魔戒是魔戒電影裡的重要元素,所以中途抽掉魔戒會導致故事銜接上的問題.召喚獸不是FFX的故事基石,所以FFX2就算沒有召喚獸,也不會和FFX的劇情產生衝突.

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kog781認為可以拍一部沒有魔戒的魔戒第三部曲,就如同FF6沒有FF5的水晶,也不會產生劇情連貫上的矛盾.所以我提出了一個問題...

Q: 魔戒二部曲中,拍到魔戒遠征隊拿著魔戒來到末日山脈之前,故事待續.那麼魔戒三部曲如果把魔戒這個元素抽掉,使得魔戒就如同光劍,霹靂車等元素,從不曾存在於魔戒的世界中一樣.那麼,二部曲中還沒說完的故事,該如何在三部曲中收尾?

A: kog781-->可以收尾,不會和二部曲的劇情產生矛盾.

A: Mechaome-->無法收尾,會和二部曲的劇情產生銜接上的矛盾.

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總結如下…

kog781-->FF系列應該要永遠保持傳統才對,比如每代都要有水晶才叫FF.如果FF可以抽掉水晶的話,那星戰/魔戒系列也可以抽掉光劍/魔戒等要素.FF6/7沒有水晶,既然也能稱作FF,那抽掉魔戒,也可以拍一部魔戒第三部曲.

Mechaome-->FF各代雖有類似的世界觀,但每代的故事是獨立的,所以某代拿掉水晶並不會產生劇情上的衝突.而星戰/魔戒系列則除了世界觀是同樣的外,還因為其故事是一脈相成,所以若在故事未完結前任意抽掉架構故事的重要元素,會造成劇情連貫性上的衝突.
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舊 2004-01-07, 05:49 AM #115
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