引用:
Originally posted by jojo0617
原來我也是很開心的準備加入天堂二的世界,但經過研究之後發現,天堂二的系統不太符合我的需求
1.沒有升級點數,對,沒有升級點數,也就是說同一個種族同一個職業到最後所有的能力是一樣的
2.武器沒彩色的,對,武器沒彩色的,同樣一個名稱的武器所有點數都相同,你只能用跟天堂一一樣的模式,武捲來加強他,意思就是,一大堆武器皆屬裝適用武器,真正你會加武捲的就只有那幾把
3.防具沒彩色,缺點同上
綜合全部的結論就是,同種同職業同等級所有的能力值是相同的,不同的只有你選擇的技能,累積一定量的SP可提升技能的等級,相同等級的技能相同的職業是相同的威力,除此之外,唯一的不同就在........"拼裝備"
沒想到,都2004年了,還是這樣的系統??
|
1.我覺得還好.因為職業有很多.選擇有很多種.而且我看過的消息是最高會有4轉....另外沒有升級點數並不一定是缺點.(例如奇蹟中的全敏妖.敏魔劍就破壞遊戲平衡.還有就是也不會有加錯點數後悔的情況等等)..我可不想看到天2出現迴避率超高.怪打不到的大地行者或深淵行者.也不想看到血多到怪打不死的劍鬥士或破壞者.
2.3 這個我認同.沒彩色到還是其次.因為每個武器防具的造型都不一樣.但是我看過一些消息指出.未來的改版計畫中會把武器和防具加入屬性.這樣應該會比較好.
我覺得和目前的一些線上遊戲相比.天堂2算是很棒的遊戲了...雖然免不了有一些缺點.但是它畢竟是一個新的遊戲.還會改版在改版.喜歡就去玩吧...
另外值得一提的是.韓國把人物的多邊形由3000個降到700個了.
聲稱運用了某種技術.即使由3000個多邊形降到700個看起來的效果沒什差異.
看到這個消息我蠻高興的...因為這樣一來天2的硬體需求應該可以再放鬆一點了.有助於天2的普及...而且我最擔心的攻城會停格嚴重的情形因該會有很大的改善吧.畢竟3000個和700個多邊形差了快4倍.
線上遊戲我可以忍受畫質差一點.但是LAG嚴重的遊戲就不想碰了.