主題: 天堂2
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Electroe
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加入日期: Sep 2003
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Originally posted by CDancer
跟程式無關, 是因為天二為了遊戲的流暢度, 會把使用過的材質都保存在記憶體中,
這樣下次再經過這個地方就不必再讀取硬碟中的資料, 所以才會有"記憶體越大越好"
的說法.

256MB 也可以玩啊, 但是走幾步路就讀一次硬碟的環境, 沒人玩得下去吧?

我是覺得若將所有使用過的材質都放到記憶體,也不應該佔掉如此大的容量,若是為了減少硬碟讀取的次數而加大記憶體雖說能夠理解,但是連現今能夠完全使用到1G記憶體的遊戲我知道只有BF1942,程式設計師應該是想辦法用最有效率的方法壓縮材質,而不是一昧的要求基本配備升高。
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When I leave, will I leave a legacy so as to set an example to others?
回台灣快兩年了,到底何時開始上工呢?
莫名程式佔據系統資源?請幫忙!如何關掉[索引]服務,PF檔暴增的人請參考。
舊 2004-01-02, 03:19 PM #14
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