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kog781
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加入日期: Jul 2003
文章: 5,290
引用:
Originally posted by 藍魚
╮(╯.╰)╭

搞半天您還沒發現自己困在哪一個盲點嗎??

講白話一點魔戒是一部小說,翻成電影內容當然不能差太多,
況且"魔戒"這個東西本身就是這部小說的主軸,

星戰的故事是絕地武士與帝國之間的糾葛,而絕地武士的武器是光劍及原力,
如果絕地武士的武器被設定為西瓜刀,那他就是拿西瓜刀出場的吧?
FF系列,史克威爾有跟你說,龍騎士就代表FF嗎?
魔法代表FF嗎?
招喚獸代表FF嗎?

FF跟以上兩部電影的不同區別在哪呢?
最大的差別是魔界和星戰內容及故事情節是已設定好的,星戰就該有什麼,
魔戒就該有什麼,是吧?!

FF系列史克威爾有跟你說,什麼故事情節,什麼世界觀代表FF嗎?答案是沒有,
去翻翻日文的遊戲功略吧,一代的功略出現解說一代的世界是由XX構成,
三代的功略會出現解說三代的世界是由OO構成,每一代每一代有自己的地圖,
在這就已經不難發現,FF賣的不是他有沒有延續性,有沒有相同的世界觀,
FF賣的是遊戲,賣的是設計,賣的是遊戲畫面,賣的是比上一代更新的戰鬥系統,
畢竟遊戲的本質就是好不好玩,畫面有沒有精緻,有沒有精采的遊戲內容...等等,
這才是遊戲的本質,況且FF系列主打是遊戲戰鬥系統,以及戰鬥畫面,
而不是有沒有相同的世界觀,有沒有水晶,有沒有龍騎士,了解嗎?

很遺憾,FF每一代的世界觀都是相同的,地圖不同只是世界不同,並不代表世界觀不同,請明察
因為世界觀相同,所以劇情、角色不同,並不代表FF數代以來沒有延續性,請明察。
如果龍騎士不代表FF,黑魔法不代表FF,招喚獸不代表FF,那為何每一代都一定會出現?
如果說這些都不代表FF,都不在設定範圍內。
那就是史克威爾的錯,他不該讓人有這樣的錯覺。
不該讓這些要素每一代都會有。

FF賣的是遊戲,但賣的也是他的延續性,因為延續性才是一個舊玩家會再去玩新一代遊戲的動力
用什麼來維持它的延續性?當然是靠相同的世界觀,有沒有水晶,有沒有龍騎士來維持,了解嗎?

如果說你定義成FF數代以來,劇情角色並不相同,那在我看來星戰每一集的劇情也不相同。
所以星戰並非一定要有光劍不可,魔戒並非一定要有魔戒不可。請勿對此執著。
如果您不同意,就跟我不同意,FF可以沒有龍騎士黑魔法招喚獸一樣。

引用:
遊戲公司開發的遊戲該有什麼本質是由遊戲公司設定,而不是玩家去定位,
沒道理依照你們的想法去位!

FF遊戲的開發是新一代要開發才來設定該代的劇情,設定時空背景....等等,
史克威爾有跟玩家說二代是一代的續集,三代是二代的續集嗎??
四代是三代的續集嗎?五代是四代的續集嗎?
答案如果是"沒有",那您之前的所有疑慮及執著都不存在了!

最後一次對這個討論串回應!

基本上您是把劇情時空背景分開來談,而把世界觀選擇性的忽略,但我是把世界觀合在一起來談。
FF二代若不是一代的續集,就沒資格用FF這個名字,所謂續集,並不代表一定要劇情相同才算
若是世界觀相同也可以說是續集。如果您認為FF後一代不是前一代的續集,那它跟本沒資格用FF這名字。

您若是認為遊戲公司開發遊戲該有什麼本質是由遊戲公司設定
這樣沒說錯,但是當公司決定該有什麼本質的時候,就請忽任意更改,自相矛盾
如果他設定一個遊戲是中古水晶勇者大冒險,那他後面幾代就請忽任意更改。
它要改成像是八代的愛情偶像劇,也是公司的自由,但就沒資格用FF這個名字。
就好像若是魔戒刪掉魔戒的要素,星戰刪掉光劍的要素,就不會有人承認星戰是星戰,魔戒是魔戒一般。

小弟並非要說服你,FF一定要保有傳統,因為該不該保留傳統,這是每個人想法看法不同,這的確沒什麼好爭的
我只是說說明,如果您是要想說服我,龍騎士黑魔法招喚獸,並不是FF一定該存在的要素的話。
這種事就好像要說服別人,魔戒並不是魔戒一定該存在的要素,光劍並不是星戰一定該存在的要素一般。
對星戰迷跟魔戒迷來說,這是做不到的事。

也不是一句魔戒星戰跟FF 不同,就可以輕輕帶過的,請明察
舊 2003-12-30, 02:52 AM #56
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