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*停權中*
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引用:
Originally posted by keyway
原文:當 A->A' 時, A'壞掉了, 不表示A->A'這動作是錯誤.
KOG言:當 A->A' 時, A'壞掉了, 這是因為A'壞掉了,所以造成A的錯誤,並不是說A完全不會有錯誤。
---------------> A'(硬碟)壞掉, 干A(硬碟)什麼事
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因為硬碟產生錯誤,數位資料也會跟著錯誤,所以證實數位資料還是會出錯的。怎麼會不關它的事呢?
引用:
KOG言:硬碟的檔案copy不會失真,但是會不一樣--------->學哲學的人, 出來解釋一下吧
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我以為我說的很清楚了,請你試著解釋壞掉的檔案,跟沒壞的檔案,是否一樣,您就明白了,謝謝
引用:
KOG言:基本您所說的東西,跟我所說的東西,完全沒有衝突,請明察----> 別自以為是
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請勿因為他人跟你意見不同,就代表自已為是,這裡不是一言堂,並不是所有人看法都一定要跟你一樣的。謝謝
引用:
你的硬碟壞掉, 干大家什麼事, 好心教你"一份壞掉, 就備份兩份, 兩份都壞掉, 就備份三份". 備份的觀念, 不分數位或類比. 套用你自己的話, "別鬧了, 我看你連什麼是PAL(or 數位) 什麼是NTSC(or 類比),都搞不清楚吧"
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是的,你教訓的是,備份的觀念我非常同意你的話,因為數位的資料,也有可能會出錯,所以必需要多備份幾份。以防止它出錯。
至於遊戲有分PAL跟NTSC的問題,基本上這的確是我的錯,這個議題已經談論完畢了,若是您還要再重提,那也如您所願,遊戲的確有分PAL跟NTSC,這是我知識不足,的確是我的錯,但跟數位資料會不一樣的議題無關。
謝謝。
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