引用:
Originally posted by ATB
1. 是事實的東西怎麼狡辯都無用,不管你寫在多都抹煞掉PS2把機器綁的太死的事
2. 對不起, 的確沒聽過CORE USER,也真的不知道你這是哪裡來的英文,如過是你自
單子? 不一定要英漢字點喔, 英英字典也行喔.
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1.根據SONY內部的文件顯示,3年來PS2大部分的遊戲皆為300-500萬個多邊形,
(約為DC之2.5倍,XBOX的一半,GC的2.5分之一)
且許多遊戲只有30張/秒而非60張/秒。且遊戲貼圖的品質建議為8bit,否則其
效能會下降許多。
只有不到5%的遊戲使用VU0,使得PS2只能發揮其一半的效能。至於問題
有多嚴重,看看日本遊戲在PS2平臺其歐美巿佔率從50%降至20%以下,
就知道開發難度的問題有多嚴重。
2.Core user為日本雜誌稱核心玩家所創的單字,但用core user來區分玩家
也太不專業,因此遊戲巿場佔下率持續下滑一堆雜誌才會分析不出主要原因。
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其實PSX算是藉由PS2的魅力,使其DVD錄影機的巿場能夠增加,
算是一石兩鳥之計,在商場上是很成功的作品。
但價錢太高,連其****也有暗示。
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