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kog781
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加入日期: Jul 2003
文章: 5,290
引用:
Originally posted by Mechaome
為了避免焦點模糊,我舉個實例....帝國大反擊(SW第四部)最後,韓索羅和公主被俘,同時絕地武士路克正在尤達那裡學習原力.而其續集-絕地大反攻(SW第五部)開始,路克揮別尤達,前去解救韓索羅與公主.....這例子告訴我們,星際大戰有著故事上的因果關係,不能任意抽掉前集的重要元素.若抽掉了原力和絕地武士,絕地大反攻要怎麼拍才能接續帝國大反擊的故事?

再舉FF的例子....FF6講的是蒂娜一行人的故事,FF7講的是克勞德一行人的故事,他們在不同的世界,不同的大陸,不同的城市裡,進行著不相干的故事.續作裡抽掉或新增一些元素,並不影響故事的進行.

以上,我談的是純粹劇情上的因果關係,這也是星際大戰和FF的前續集,根本上的不同處.至於玩家在心理層面上認為哪些元素該保留,並不需要爭論,畢竟每個人的主觀感受不盡相同.

誰說不行?您也是在模糊我前面所舉的例子,試問召換獸是不是十之一裡的故事主軸?試問十之二有沒有召換獸?您說抽掉了原力和絕地武士,絕地大反攻要怎麼拍才能接續帝國大反擊的故事?那你因為您不會掰,而且您對星戰有執著,才會這樣說,您不樂見星戰有改變,我相信星戰迷也不樂見星戰系列抽掉了原力和絕地武士,就像是我不樂見FF抽掉水晶中古世界黑魔法龍騎士陸行鳥飛空艇一樣。

而FF數代以來,就屬七代八代九代,改變最大,所以您從五代玩起,自然會認為FF有改變是應該的,我很能了解您的心情,所以也請體會我的心情,對一代體會過來的老玩家來說,一代到六代的改變,是對其世界觀的進化,但是傳統還是能保留下來,七代以降才是對整個遊戲整個徹底改過,給人有突變的感覺,完全不像是進化,這中間尤以八代最明顯。跟本就是完全不同的遊戲。所以莫說新派玩家跟舊派玩家之爭,就算是從七代玩過來的新玩家,也有人不太願意承認八代為FF的系列之一的。
引用:

我何時說過"FF從無任何變化"??這個帽子未免太誇張了,我上一篇回文才特地強調過耶! 我直接把我的上篇回文,再貼給你看...
"FF5->FF6->FF7,都在不斷改變.對於老玩家而言,合則來不合則去,沒必要逼誰退讓,也沒必要爭什麼,大不了就不玩,不玩的東西,也不需要多作批評.也不用為了一個名字或一個遊戲,搞得義憤填膺的啦!"

我討論的主要是客觀層面的"劇情上的因果關係",關於你將FF和星際大戰在故事承續方面混為一談,這部分我不能認同.至於玩家主觀上的心理感受,我只是發表一下個人看法而已,並沒有要爭什麼,你要堅持FF該保留什麼,也是你的自由,每個人的主觀感受不同,就像這討論串前面也有從FF1就開始玩的老玩家,他就不認同你所謂的老玩家的看法.總不能要求每個人想得都要和你一樣吧!

總之,還是老話一句,遊戲是用來玩的,能從中得到樂趣才是重點.合則來不合則去,沒必要因為不合己意就搞得好像要綁白布條上街抗議一樣嘛...

是的,您教訓的是,所以我不合則去,但若是說不能批評的話,那也未免有點過於罷道,影片討論區對於評價兩極化的電影,雙方的討論也是火藥味甚囂塵上,試著參考他人不同的意見(當然不用去接納),也能使您眼光能放遠一點。

套句您的話,不管是星戰還是FF,那些因素要留,那些因素不能留,每個人自有一套主觀感受,我所說的正是從FF一代感受過的玩家的立場,如果我要改變你的想法,那就是我的錯,我已犯過這個錯誤,同樣的錯誤,我不會再犯。

而我前面堅持的是,既使FF的傳統已經式微,已經沒幾個人記得了,但這並不代表不存在,如果您認為FF從七代之後有新的定義,定義成每一代本來就要改變,進而否定FF跟本沒有傳統,那是從七代出來之後,才有的定義。FF六代之前保有傳統,到七代之後才開始改變,這論點基本上跟他人所言FF代表幻想並不衝突,請明察。

傳統並不代表一成不變,否則勇者鬥惡龍跟隡爾達的玩家不都該去死了?
幻想並不代表毫無節制,否則我隨便拿一個俄羅斯方塊也可以說它是FF呀,有何不可?

傳統跟幻想之間,兩者並無衝突。
引用:

懂得針對每個角色的特性配置魔石,也是一種玩法啊!



怎麼還是在圓桌武士上打轉呢?把我之前貼過的再貼一遍....
"至於FF7的最強召喚獸-圓桌武士,你也可以不要另外花十幾個小時去拿啊!不需要圓桌武士也可以全破的,那本來就是Bonus而已,就像FF8最後要不要去打OmegaWeapon都沒關係,那些不過是額外的樂趣,沒道理因為Bonus而批評遊戲,畢竟那是大可不去管的."

我無意批評圓桌武士與魔石的這個設定,正如您所說的,這個設定的樂趣,就是事前辛苦之後,所獲得的獎賞。但是由此設定,可知遊戲設定者,希望七代的玩家把心思放在劇情跟動畫上,戰鬥只是點綴性質,並不是遊戲裡的重心,所以圓桌武士是用來把戰鬥簡單化的一個設定。我並不是說這樣做不好,畢竟喜歡這樣的設定的人,想必也是有的。

我只是提點這是跟五代多樣的戰鬥系統,戰鬥才是五代的重心,但劇情就稍稍弱了一點(跟七代比起來)很明顯的不同之處而以。純就是風格的不同,並不代表五代的成就會比七代高。請明察
舊 2003-12-17, 01:55 PM #24
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