抱歉,幾天沒上網了,所以沒回應.
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Originally posted by kog781
FF每一代,沒有任何因為果關系,基本上跟FF的傳統無關,因為每一代FF都是建立在相同的世界觀裡,小弟前面已說明的很清楚了,
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因為FF各代故事間沒有關聯,所以和StarWars/Matrix系列間的故事承續關係,是完全不同的情況,不應該相提並論,我想說明的就是這點.
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有的,您說若是沒有光劍沒有絕地武士,那還算星戰嗎?不正代表您對星有所執著嗎?請明察,就好像我對FF的執著一樣,基本上執並沒有錯,不過我到不覺得FF不能變喔。我也沒有批鬥新的FF,只不過有人一直在反對舊有的FF世界觀而以。
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StarWars第一集講的是絕地武士的故事,而續集是接續上集的故事,所以當然少不了絕地武士,不然要怎麼接續前集的故事呢?我這麼說是想提醒一下,這種故事上的因果關係和FF系列是不同的,並不是我執著什麼,別搞錯了.
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『6和FF7來說,兩者的故事無關,角色不同,時代不一樣,世界更不相干.拿掉水晶,換成魔石,拿掉個龍騎士,換個新職業,和前代並不會產生衝突.老話一句,唯一的衝突只在守舊派玩家的心理.』請明察。
基本上,拿掉水晶,換成魔石,拿掉個龍騎士,換個新職業,的確跟前代沒有衝突,但已經不配掛上FF的名字了。現在爭的就是這個。
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你爭的的確是這個,但我卻覺得這沒什麼好爭的,每個人觀感不一樣罷了.從FF5,FF6開始,我玩到FF7時,仍是一開機就感受到FF的味道了,我並不覺得少了些職業或物件,會徹底改變FF....當然,這只是我個人看法而已.
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是的,您說的我同意,所以這正就是六代之前跟七代之後,相當明顯的差別,六代之前既使是您已經獲得了相當數量的寶物與魔法,戰鬥時仍然要戰戰兢兢,全力以赴,因為不同的戰術運用,戰鬥結果可能就大不相同。但我在七代時幾乎所有敵人的戰鬥方式,全然一模一樣,毫無戰術可言。
或許魔石組合的系統也很有趣吧,但他必須要事先裝備,事先跟本無從得知裝了有何效果,戰鬥中途也無法拆換,等於你的戰鬥方式已經被魔石給限制住,更何況這樣就跟FF的傳統戰法一點也無關了.
FF7最強的圓桌武士在我看來更是一個笑話,也許有人覺得很值得吧,但我一點也不覺得,六代以前的FF,就算是你拿了再強的裝備,不會使用也是無用,正是因為FF的精神就是兵器防器只是個工具,重點在於你會不會善用,強調的不是它的『強』,而是他的『技』,但FF7最強的圓桌武士,則是過份的強調他的『強』,把玩家的樂趣都剝奪了。當然我不反對,也許他的樂趣就是事前耗時耗力浪費時間才得到的成果,但這已經跟FF的傳統大不相同。
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魔石會限制住特定戰鬥方式,那職業不也是會限制住嗎?在戰鬥前就先研究戰略,或先試探性的研究過敵人特性和再裝備適當魔石深入敵境,這些過程都滿有趣的啊!(PS:FF6後期靠Tina的Lv99絕技,我還真的是不用管啥敵人都過關斬將哩!頭目除外)
至於FF7的最強召喚獸-圓桌武士,你也可以不要另外花十幾個小時去拿啊!不需要圓桌武士也可以全破的,那本來就是Bonus而已,就像FF8最後要不要去打OmegaWeapon都沒關係,那些不過是額外的樂趣,沒道理因為Bonus而批評遊戲,畢竟那是大可不去管的.
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是的,你有勸我不必執著FF的傳統,請明察,我會舉星戰的例子,就是希望請你以同理之心看待之,若是你要申明『舊有的FF世界觀並不代表全部的FF』這點我從來沒有反對過,就好像是若是有人拍了六集的沒有絕地武士的星戰的話,也一樣會有人申張『絕地武士不等於星戰一樣』,但我想你一定不能接受吧?既使這是事實
『舊有的FF世界觀並不代表全部的FF』,這點我從未反對,但那是因為歷經了七代八代九代十代十之二,FF的定義已經有了新的解釋,若是在七代之前,誰敢說FF沒有傳統?就像是星戰也沒人敢說可以跟絕地武士無關一樣,請以同理心看待之。
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我把我上一篇文章貼過的重貼一遍,因為你好像沒注意到.
關於StarWars的續集...."如果續集的故事和前集沒有因果關係,世界也不同,角色都不一樣,那麼拿掉或新增一些東西,只要不和前集產生矛盾,我是覺得無所謂啊!只要電影好看或遊戲好玩就好."
在電影或遊戲上,我並不堅持所謂的傳統,畢竟傳統本身不見得都盡善盡美.此外,我也沒勸你不要執著傳統,只是稍微提醒一下,有些新事物不見得比舊的差,甚至可能還更好,別因為拘泥傳統而故步自封,失去了接納新事物的機會.
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FF有黑魔法,但沒有水晶,我前面已經說過,FF6代已經有變質的跡像,但還尚在可以忍受的範圍,因為傳統上的FF就是單數代重轉職,雙數代重劇情,這也是FF的傳統,但是在其它的部份,變質的也不嚴重,比如說俱有戰略姓的戰鬥,還有簡單明瞭的劇情,不用懂日文就可以看的懂,黑魔法,召換獸。所以我把希望放在七代上,想不到更加令人失望。
再加上許許多多的因素,比如說人物設定的更換,不再是天野喜效,劇情的深度的提高,戰鬥的簡單化,使得老玩家的忍耐爆發,事實上從頭到尾我跟本沒有批鬥七代之後,反到是提出了他的許多優點,我只是說明了,七代之後的FF是好GAME,但早已違反了FF傳統,另很多老玩家失望,跟本是用FF這名字來騙錢,有骨氣點就別用FF的名字,如此而以。
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FF5->FF6->FF7,都在不斷改變.對於老玩家而言,合則來不合則去,沒必要逼誰退讓,也沒必要爭什麼,大不了就不玩,不玩的東西,也不需要多作批評.也不用為了一個名字或一個遊戲,搞得義憤填膺的啦!
FF這個名字,對於SQUARE而言是個金字招牌,我想在每一代FF開發之前,都歷經無數次的討論,雛形才得以建立.那麼多的設計者,不會都是傻子,什麼可以改變,什麼該留下來,我想都是經過完整的研究調查才有最後的結果,成功了就繼續,失敗了就改變,最終時間和市場會證明一切.FF系列以目前看起來,走的方向還不錯.將來是否有可能繼續改變或回歸傳統,那是將來的事,當下玩得愉快最重要囉!