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性格男人
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加入日期: Mar 2002
文章: 767
這問題回答到濫了
原因在 z-buffer

ati 是24 bit
nvidia 是 16 跟 32 bit
我猜波斯王子 是16bit
才會導致這樣的問題
等DirectX 9 遊戲越來越多 就會知道差異

程式有沒有最佳化 差異很大
所以要玩game的 就買nvidia

不過以後就很難說了


引用:
Originally posted by shihwolf
抱歉呢.....我的英文一直不好 .

加上又是圖檔....晚點有空再改錯字

--
另外.測試game才重要這句話真的說的好!

小弟的5900借給朋友研究(運氣好的話以後就有阿法的散熱器可以用嚕 )

所以這星期是用朋友的9800XT "擋著用"

就我所碰到的問題說一下吧.

這幾天在玩波斯王子.在使用5900時並沒有任何問題.並且1280*960特效全開還非常順!

然而這星期換上9800XT時.首先碰到水的反光不正常(太亮!同樣的關卡用NV卡完全沒這種現象.一定要把一個水面貼圖的特效關閉才能正常.不過往往因此找不到水喝 )

另外.第二個問題.我使用9800XT玩1280*960時.每兩三秒就會頓一下.
(照理說不應該如此的.測試分數比較低的5900都沒問題了.為什麼lag這種現象會發生在9800XT上面? 這可是一張一萬多的頂級卡耶. )
最後我只好退而求其次.玩1024*768才沒有lag現象.

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我只是個玩家.ATI的DX9有多標準我不在乎.我只在乎玩遊戲順不順.畫面好不好.
如果玩起來會lag.畫面再好都是狗屁.(玩FPS的玩家一定也這麼認為!)

但是也因為波斯王子的遊戲開頭有出現斗大的NV字樣.我想這樣子批評可能有失公平.所以對於"波斯王子"這塊遊戲所碰到的問題.怎樣的看法就看各位了.

我知道這裡是ATI大本營.對於遊戲的錯誤或是bug都是雙重標準.所以要作怎樣的討論都無所謂.我只是把我所碰到的問題說出來.

要不要當作參考就看各位網友心中的標準了
舊 2003-12-09, 10:30 PM #16
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