引用:
Originally posted by kog781
我若是再回應下去,就跟某位c開頭的網友一樣了,總之我對您的這番言論,只有兩個感覺,
1.很明顯您不太了解FF一代到六代的FF舊有世界觀,一代到六代,不同故事,不同角色,但都是同樣的世界觀,有改變那也只有定義上的擴充,比如三代之後有召換獸,之前的沒有,那是三代時才加入了召換獸定義,這是FF舊有世界觀的擴充,如我前面說的進化,所以後面幾代,絕對不敢沒有召換獸。
2.您認為FF可以改變,但StarWars和Matrix不能,正是標準的只許州官放火,不許百性點燈,我用這個來舉例,只是要說明任何遊戲電影動畫,都是有其有別其它作品的風格區分。為了改變,把原來的風格捨棄掉,一定會召致舊有的FANS不快。
但真要改變並非完全不可以。以星際大戰來說,電影裡的人物,幾百年後終究會歸於塵士,若是要拍一個星戰幾百年後的故事,那角色跟設定還是可以重頭再來,沒必要延用舊的設定。也絕對不會跟舊有的星戰有任何關聯。說這也是星戰,有何不可?
我記得之前七八區有人在說東風台在討論科學小飛俠,主題曲換了時下偶像歌手來唱,紛紛表示不能接受,要人很快速的接受新事物,真的沒有那麼容易,就像是你不能接受星戰沒有絕地武士一樣。請將心比心,重點是我們只是覺得不能接受新的FF,但可沒有說FF不能變,因為它到底還是變了。
至於這是好事還是壞事,我沒資格定論,但我絕不同意這是應該與必然的。否則勇者鬥惡龍的玩家不都該去死了?說實在我還有點羡幕勇者鬥惡龍的玩家呢。
不再回應
|
試問,FF每一代的世界地圖都是一樣的嗎?不一樣的地圖,不一樣的世界,不一樣的角色,不一樣的故事.FF的續作和前作並沒有任何因果關係.也就是說,續作若拿掉或新增了一些東西,和前作並不會產生衝突...唯一會有的衝突,只存在守舊派玩家的心理

.事實上,以遊戲架構本身來看,並沒有任何因果上的矛盾.
(PS:FF1~6,我只玩過FF5和FF6,FF6玩過了好幾遍,所以很熟悉.至於前幾代沒玩,是因為小時候我只愛玩動作遊戲)
至於電影方面,你認為我是"標準的只許州官放火,不許百性點燈"...這讓我感覺有點欲加之罪,何患無詞之嫌.我並沒有沒說理由,前面就有詳述了原因與邏輯關係,你卻用這一句話來回應,好像不太理性吧!我試著再說清楚一點好了...
StarWars和Matrix,它們的續集是延續前集而來的,故事是延續的,人物是延續的,世界是延續的.拿Matrix來說,前集講的是母體,續集講的是如何改變母體,若續集把母體拿掉,那要怎麼延續前集的故事?這點和FFX/FFX-2是類似的,但是和FF各代就是完全不同的情況了.拿FF6和FF7來說,兩者的故事無關,角色不同,時代不一樣,世界更不相干.拿掉水晶,換成魔石,拿掉個龍騎士,換個新職業,和前代並不會產生衝突.老話一句,唯一的衝突只在守舊派玩家的心理.
難以接受新事物,這是人性,每個人都有這種經驗,只是程度上的差別.反正道不同不相為謀,合則來不合則去,可以偏執,但沒必要過度.如果新事物的確不好,提出批評是應該的.但若只因為墨守成規,而不論新事物的好壞,就先排斥與批評之,這真的就有點可惜了.