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Shade
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加入日期: Oct 2002
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test.1
XviD 自訂 CG 矩陣,搭配 Cartoon Mode,做 2-pass 壓縮。
這個 CG 矩陣的品質非常高,q=4 的品質相當於 H.263 q=2,所以壓出來 quantizer 會提高一倍。
這種超高品質矩陣的好處是,量化位階切得非常細,encoder 可以有更彈性的量化選擇,在高流量時壓縮品質會比較好。如果你檢查的話會發現,許多 DVD 也是用這種高品質的量化矩陣,而不用預設的量化矩陣。
缺點是,流量低的話用這種矩陣會爛得很快,尤其 MPEG-4 的 dc_scale 會隨 quantizer 做 non-linear 的爬升,畫面劣化非常快。再加上 MPEG-4 的量化方式和 MPEG-2 有異,又不像 MPEG-2 的 encoder 會根據 activity(區域複雜度)做 Adaptive Quantization,所以不完全適用在 MPEG-4 上。

沒有用 B-frame/GMC/Qpel 等其他特殊工具,動作搜尋的相關選項選最高品質。
代碼:

Komugi cg matrix with cartoon mode 2-pass 1st-pass size 70,197,248
            Minimum   Average   Maximum   File Size(bytes)
  Y-PSNR:   40.3537   46.0814   58.3204
  U-PSNR:   44.4375   49.1506   59.8588
  V-PSNR:   43.9286   48.6988   60.4062
Sum PSNR:   41.4219   46.8380   58.6416   39,491,584

1st-pass 壓出來檔案大小 70,197,248 bytes。
Cartoon Mode 會造成在平坦、純色塊的背景上緩慢移動的銳利物體,後面會拖著一條長長的「尾巴」,留下髒髒的移動軌跡沒有清除乾淨。
或者快速跳動的銳利線條的端點,可能會殘留在後面的畫面上沒有消失,造成畫面上出現原本不存在的雜點。
同時它會減少細節,不過在這部影片中由於影片本身原來就沒有什麼細節,都是純色塊,所以看不太出來。
quantizer 分佈:
代碼:

q=2:	40	1.9%
q=3:	719	33.8%
q=4:	1071	50.3%
q=5:	115	5.4%
q=6:	96	4.5%
q=7:	17	0.8%
q=8:	38	1.8%
q=9:	34	1.6%

平均 quantizer=3.937

test.2
不用 Cartoon Mode,結果 1st-pass 壓出來檔案大小增大,可以預測 2nd-pass 會比較難壓。
代碼:

Komugi cg matrix w/o  cartoon mode 2-pass 1st-pass size 72,282,112
            Minimum   Average   Maximum   File Size(bytes)
  Y-PSNR:   39.7008   46.0626   59.2347
  U-PSNR:   45.3015   49.3074   61.0771
  V-PSNR:   43.5609   48.7915   63.1570
Sum PSNR:   40.8207   46.8482   59.9751   39,491,584

尾巴瑕疵消失,同時平均 PSNR 稍微提昇一點點,不過這種增幅可以視為沒差,但是最低 PSNR 下降,代表最差的畫面更加劣化,容易被注意到有明顯壓縮瑕疵。
代碼:

q=2:	16	0.8%
q=3:	623	29.3%
q=4:	1157	54.3%
q=5:	172	8.1%
q=6:	85	4.0%
q=7:	24	1.1%
q=8:	20	0.9%
q=9:	28	1.3%
q>9:	4	0.2%

平均 quantizer=3.995
果然比較難壓,平均 quantizer 上升。
視覺品質,沒有 Cartoon Mode 造成的尾巴瑕疵,但是高動態畫面的壓縮瑕疵增加,畫面劣化。

test.3
改用 H.263 quantization,1-pass 固定 quantizer=2 壓縮,不使用 Cartoon Mode。
代碼:

Komugi H.263 q=2 w/o  cartoon mode
            Minimum   Average   Maximum   File Size(bytes)
  Y-PSNR:   42.7477   46.4732   62.6539
  U-PSNR:   46.4586   49.5689   63.6218
  V-PSNR:   46.0206   49.0561   66.8183
Sum PSNR:   44.0262   47.2287   63.2892   40,067,072

結果平均 PSNR 上升,最低和最高 PSNR 上升極多,視覺品質明顯大幅進步。
動畫訊源用 H.263 壓縮真是王道

test.4
限制 I/P-frame 的 quantizer 範圍只能為 1~2,1st-pass 改用 quantizer=1 壓縮一次(預設是用 q=2 壓縮,而非 q=1,這個設定在 Zone 裡面,可以強制指定 quantizer)產生 q=1 的 stats 檔,做 2-pass 壓縮。
代碼:

Komugi H.263 cap q=1~2 w/o  cartoon mode 2-pass 1st-pass q=1 size 112,992,256
            Minimum   Average   Maximum   File Size(bytes)
  Y-PSNR:   42.7477   46.4821   62.6539
  U-PSNR:   46.4586   49.5829   63.6218
  V-PSNR:   46.0206   49.0674   66.8183
Sum PSNR:   44.0262   47.2384   63.2892   40,204,288

結果幫助不大。
平均 quantizer=1.998

test.5
開啟 Trellis 功能,1st-pass 檔案縮小非常多,可以預期 2nd-pass 會好壓非常多。
代碼:

Komugi H.263 cap q=1~2 Trellis w/o  cartoon mode 2-pass 1st-pass q=1 size 91,697,152
            Minimum   Average   Maximum   File Size(bytes)
  Y-PSNR:   43.8353   46.7262   62.4227
  U-PSNR:   46.4309   49.5945   63.1248
  V-PSNR:   45.9532   49.0888   66.4845
Sum PSNR:   44.7222   47.4346   63.0082   40,097,792
Average Vqm= 0.260569
Average SSIM= 94.76

喔喔,結果平均 PSNR 和最低 PSNR 狂升 ^^
最高 PSNR 因為 Trellis 的原理天性的關係,一定會下降一點。
視覺品質是到目前為止最好的。
平均 quantizer=1.987
     
      
舊 2003-12-04, 05:09 PM #11
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