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Cudacke
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加入日期: Oct 2003
文章: 1,311
引用:
Originally posted by kog781
傳統就是繼承前代的世界觀呀

[B]
當然不是就可以一成不變

[B]
過了頭變成一模一樣

[B]
在原本的遊戲規則做變化,發揮幻想的本質

[B]
就會讓人覺得,每一代都是在同樣的世界生活與遊戲

[B]
例如 "路行鳥" 就是一種傳統,否則應該改成陸行豬
"飛空艇" 也是一種傳統,否則應該改成噴射機
"水晶", "召換獸", "龍騎士"、"黑青魔法"都是傳統,

[B]
簡直笑掉我的大牙,12代也是公主與盜賊,擺明就是拿石頭砸自已的腳
這就是你所謂的,幻想?
[B]不同性格的角色?




連音樂五代跟六代風格不同這種睜眼瞎話都說的出來
看來你連啥是風格都搞不清楚,可見在你的認知下,只要是一個音階不對,就代表不同就是了?
除了夏蟲不可語冰之外,實在沒有別的形容詞呀

[B]
建議你還是先把一代跟六代都體會過再說吧
否則你是永遠也不懂啥是傳統呀
倚新賣新的新玩家


至於你離題且混淆焦點的回應,
偶就不對內容做回應了,
不過還請你看清楚偶的發言在回應,
不然請你不用理偶謝謝.

至於這討論目前最重要需要講明白的,
還是一樣老問題,

爲避免 FF 的焦點再度被 "剛彈" "星際大戰" 等等其他類型娛樂模糊調,
還請得道的 "老玩家"!
好好解釋一下,
FF 的 傳統 是什麼?
FF 系列五跟六之間 味道一樣, 所指為合?
順便分析一下, Final Fantasy 這名稱的意念為何? 以此命名, 以此原因命名對此遊戲的整各走向的影響又為何?

其他的人身攻擊, 話題轉移,
就請止步, 謝謝.
舊 2003-12-03, 12:10 PM #175
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