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Cudacke
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加入日期: Oct 2003
文章: 1,311
引用:
Originally posted by kog781
『看清楚呀!鋼戰的名字就叫Gundam那是機器人的戰爭故事,誰規定鋼彈一定要有連邦?一定要有吉翁?一定要有MS?不懂鋼彈就別把以前的鋼彈拿來比較,以前的鋼彈並不代表真正的鋼彈,明不明白呀?』


離題, 不予置評.... (唉唉.. 搞了半天還是要離題...)

這就是某人的嘴臉 ╮(╯.╰)╭

引用:
Originally posted by kog781

明明就是用偏頗的立場,強加在別人身上,還不肯承認。


人身攻擊, 不予置評.

引用:
Originally posted by kog781

有人說FF七代之後的改變,不代表這是個爛GAME,這點我們同意。
有人說FF歷經七代、八代、九代、十代,十一代,舊有的FF世界觀並不代表全部的FF,這我也不能不同意。
有人說為了讓遊戲賣座,FF的改變是必需的,這點我們雖然不同意,但也不能不接受。


早跟你說五到六就在變了,
為什麼會變?
因為本來就想變,
為什麼之前變化小,
偶之前已經講過了, 請翻回幾頁看,
其餘不重複.

引用:
Originally posted by kog781

我們老玩家們已經退讓很多了,還想怎樣?


退什麼退押?
又沒人要壓迫你!
討論就是要言之以理, 話之有俱,
既然要講變, 到底啥是傳統... 講了半天也就是 "中古水晶勇者大冒險對吧" ??
至於什麼路行鳥, 招喚獸, 黑魔法, 飛空艇等等.. 偶之前的發言已經提出後面幾帶也都有這些東西的例子.... 就別一直拿這做文章卻講不出什麼道理,
還有音樂的味道? 到底指啥 ?
指講味道代朦朧了, 至少偶也隊五跟六的音樂風格做了一番小分析,
可不一樣, 味道一樣? 等音樂素養高的 "老玩家" 好好分析一下再講吧,
總之沒什麼退不退, 讓不讓的,
人家遊戲就是這麼做,
名稱就這麼取,
喜歡變就喜歡變, 不喜歡變就不喜歡變,
一直要冠對方一個改變傳統, 失去圓味的名,
幹麻押?

引用:
Originally posted by kog781

要強迫我們認為,FF傳統的世界觀根本不存在?都是我們搞不清楚狀況?
不好意思,存在的東西,永遠是存在。既使是已經式微,但這不代表不存在。


快說什麼是 "傳統世界觀"!!!
難道真的就是 "中古水晶勇者大冒險" ??????

引用:
Originally posted by kog781

星際大戰沒人敢認為他可以沒有絕地武士,那是因為沒有人拍這樣的電影,就好像G鋼彈之前,也沒人敢說鋼彈可以沒有MS的。


舉例背景設定不同, 之前已經提過, 請翻閱之前的發言,
至於內容離題, 不予置評.

引用:
Originally posted by kog781

同樣在的如果FF七代沒有出現,沒人敢否定FF舊有世界觀(龍騎士,劍與黑魔法,天野喜孝,水晶,飛空艇、陸行鳥,召換獸)就是代表FF的全部一樣。


這些就是所謂的 FF 傳統 ?
路行鳥, 飛空艇, 召喚獸後續做也有呀!
什麼叫做變?
如果都一樣還叫做變?
如果這些都一樣, 除了故事不同頂多算 "喚湯不換藥"
哪能算變!
這樣不變更不符合 Final Fantasy 的名稱, 一點想像力都沒有的後續做,
更沒資格接續 FF,
要討論傳統, 還是先把什麼是傳統講清楚吧,
不要只會在路行鳥或非空艇上打轉,
看東西要全面,
FF 的遊戲名稱就已經是這遊戲的中心思想的最佳表現,
忽略這事實只會讓到現在也不知所喻的 "傳統" 變得毫無意義.
舊 2003-12-01, 02:01 PM #137
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