引用:
Originally posted by kog781
所以說沒有光劍,沒有原力也可以叫星際大戰。
沒有母體也可以叫駭客任務囉?
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光劍,原力是每集星際大戰都有的,基本上StarWars就是關於絕地武士的故事.母體更是Matrix世界設定上的基石,沒有母體,那故事要怎麼說下去啊?但是水晶,龍騎士,XX魔法,是每代FF都有的嗎?

基本上,FF每代的世界觀原本就都不盡相同,不論角色,環境或世界設定都不一樣,每代的故事間也無關聯.這和星際大戰與駭客任務那種一脈相承的系列作根本不能相提並論.而且FF中有些東西其實只是換湯不換藥,換了個名字,換了個呈現方式而已,比如魔石與水晶.
引用:
我們並沒有執著於中古世紀的世界觀,FF五代到六代這時期,老史也出過一大堆很不錯的另類形態的RPG遊戲。
比如復活邪神,或是超時空之錀,還有聖劍傳說,若是把七代之後的FF,不以FF的觀點來看,單獨看來都算是一時之選的好遊戲,只不過若是硬加上FF的名號,反而顯的不倫不類。
執著是老史,一定要用FF來當遊戲名,為了什麼?
為了賺錢。不用FF當名字,遊戲就不能大賣。
就好像台灣畸形的命名文化一樣,
韓片就一定要叫野蠻XX
阿諾就一定要叫魔鬼XX
六代之前的FF,因為有獨特的遊戲文化,才會有一堆的死忠FF迷。
而7代的FF,捨棄了FF的固有文化,但是老玩家還是淘錢去買
買了之後才發現上當,這就是現實。
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這是你個人的意見,並不代表所有人都這麼想啊!
FF7好不好玩,每個人的感覺都不同,不論是新玩家或老玩家.
至於FF7破紀錄的大賣,這才真的是現實.
