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kog781
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加入日期: Jul 2003
文章: 5,290
我舉幾個例子,我的朋友對於把小叮噹改成多啦A夢非常不能接受,既使他知道這才是正確的。

因為他是老一輩的小叮噹迷,也許十年之後,沒人會記得小叮噹這名字,只知道多啦A夢。但事實上現在改成多啦A夢對新的漫畫迷來說並沒有任何好處,反而會造成老一輩的漫畫迷反彈。實在沒有必要,這就是老玩家的執著。既使他知道十年之後,沒人會記得小叮噹這個名字 。既使他知道這是原著者的遺願,但他還是不能接受。

FF七代是否是因為名字叫最終幻想,所以就理所當然的該『變』?這我不清楚,但事實上七代跟八代風格有變,再到九代又變,十代到是跟七代感覺滿接近的。而11代又變成網路遊戲,現在的FF的確是不時不刻的在變。

而一代到六代的FF,有其自成一格的中古世界觀,再加入新的元素,一代到六代的變,與其說這是在變,到不如說這是在進化,在原來的世界觀再加入了新元素。再把原來FF的世界觀擴充,所以我對11代很有興趣,因為11代就是直接以FF的世界觀為中心,做出來的網路遊戲。要不是日文苦手的話.......

而看看FF在七代到11代的改變,不得不成認,光只以六代之前的FF,說他代表全部的FF,自然不算很公正,但從七代以降,FF舊的世界觀已經被遺棄,這是不可改變的事實。如果說FF不放棄舊的世界觀,就代表不肯改變,不變就代表沒有進步,我只能說你們也把勇者鬥惡龍給看小了。說真的我對勇的製作群不肯對GAME市場潮流屈服,堅持保持勇者鬥惡龍的遊戲風格,很是佩服,也很羡幕DQ的玩家們呢^^

再舉個例子,如果今天喬治大爺突然發失心瘋,想拍一個沒有原力,沒有光劍的電影,仍然叫他是星際大戰,那老星際迷會不會反感?反感歸反感,人家也不能拿他怎樣。但萬一他成功了,吸引了一大堆的新的星戰迷,然後過了多年,又有新的星戰迷說:

『看清楚呀!星際大戰的名字就叫Starwars那是星際間的戰爭故事,誰規定星際大戰一定要有原力?一定要有光劍?不懂星際大戰就別把以前的星戰拿來比較,以前的星際大戰並不代表真正的星際大戰ok?』

真是無奈呀 ╮(╯.╰)╭
舊 2003-12-01, 02:54 AM #116
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