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Cudacke
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加入日期: Oct 2003
文章: 1,311
引用:
Originally posted by kog781
沒辨法,你要怪老史,為何六代之前,還有那麼多傳統的東西。
要變為何不從一代的時候就變。


以前設計遊戲跟現在設計遊戲一樣嗎 ?
先討論這些吧.
FF 真正成為rpg龍頭也是到 五才定立地位,
在當時 rpg 一片中古風中,
FF 正式因為其想像力的開放才電定期基礎的,
不然說不定現在還是跟勇者一樣的 2D,
傳統傳統... 還不都是被包袱束縛的 "老玩家" 在那講的.


引用:
Originally posted by kog781
我從不認為FF那一代很差,只是我不愛而以。
但拿掉還是應該的。必也正名乎,就像是沒人會成認G鋼戰是鋼戰一樣。

真的嗎?看來每個人的玩法不同,說實在五代我只記得配職業配到天昏地暗。
全破畫面到底是在做什麼,我全忘了,看來每個人注重的地方不同。
我是只注重過程不重結果,破關不太看結局畫面的。
難怪您會接受七代之後的FF了。


啥 ? 原來你根本沒看偶留言!
救急著回攸!!
誰說偶指接受七代之後的 FF,
偶最喜歡的就是六代 FF,
覺得戰鬥系統最棒的就是五代,
拜託.. 請你回去重看偶的發言再回吧!!!

引用:
Originally posted by kog781
你自已也舉例了,老王牛肉麵不管怎麼改變口味,終究還是牛肉麵。
這就是要變但要尊守規則,當然不否認沒人規定一定要這樣。
但六代之前真的就是這樣呀。
[/B]


偶舉的例是什麼意思,
你看不懂可以問,
不要曲解偶的意思啦!!
Final Fantasy
名稱看清楚!!


引用:
Originally posted by kog781

味道就是聽到音樂就知道是FF,這就是味道。
味道相同是不是代表什麼?
但是我知道那是FF的傳統。
[/B]


七跟八偶都聽的出來呀!!
你聽不出來 ?
複習一下吧!!!!!
講了半天, 偶這不懂音樂的還可以講出五跟六的分別,
原來你只是單純聽不懂而已.......

引用:
Originally posted by kog781
看來您真的同意,星際大戰可以不用光劍來拍 [/B]


誰說的??
偶有這麼說?
哪一篇發言?
不要給偶嘴裡加話啦!!
請你先想清楚星際大戰跟 Fanal Fantasy 取向的不同點再來說嘴吧!!
一個本來就不沒有要自訂包袱的遊戲,
一個則是刻意要設定背景環境星際傳說...
一個故事沒有有延續, 代代不同的幻想意念.
一個故事連接, 腳色延續, 分部卻合一的科幻傳奇,
差這麼多的預設環境....
舉例請先看清楚例子的背景設定,
相似與不似之處對於之論點的邏輯貫通,
不然只會講出像李敖那種, 一盤菜不用全吃就之菜味,
所以電影也不用看完就之好壞的爛例子!!
這樣舉例對於討論一點意義也沒有,
只會轉移話題,
請不要再亂來了!!
舊 2003-11-29, 01:03 PM #94
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