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kog781
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加入日期: Jul 2003
文章: 5,290
引用:
Originally posted by Cudacke
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那電影為什麼沒大賣?
好玩就會大賣,
不好玩就賣不好,
就這麼簡單而已.

電影並不是遊戲,電影不是用來玩的,老史會做好遊戲,但未必會拍電影
FF每一代都是好玩的GAME,但套上FF的大名,對宣傳上有事半功倍之效。

引用:

這哪一樣?, 阿諾的電影一定有魔鬼嗎?
韓片一定有野蠻人嗎?
到底台灣命名奇怪是為什麼奇怪?
搞清楚了再講, 不要又拿主觀來當客觀.
Final Fintasy 到底哪裡有中古世紀轉職勇者大冒險的含意在了?
根本就不一樣的東西,
亂比喻....

看來您不但對台灣的電影命名文化了解的不多,連對六代之前的FF也不太了解。


引用:

那這些玩家玩六代的時候就該瘋掉了,
愛玩七代的人可多了,
講了半天你根本講不出來什麼叫做 FF 固有文化.
你喜歡的中古風, 轉職系統, 都不是 FF 的固有文化,
六跟五就已經不一樣了,
要講變也輪不到七代,
先講清楚 Final Fantasy 兩字的意思再說吧.

我不否認,六代已經有要變的跡象,但至少還有保持傳統的風格。
七代之後,拜PS的硬體進步,不但畫面上有大改變,整體的風格,都已經背離了傳統。

是的,六代跟前幾代比起來,也的確不是很優,但變化並不會很明顯,雖然六代也有一些變化,但為何我們仍然願意把六代歸入傳統的FF裡呢?

那是因為從五代到六代的變,跟從六代到七代的變化比起來,實在是如同星辰與日月之差距呀。相比較起七代的變化,六代的改變實在徵不足道了。
舊 2003-11-29, 11:44 AM #87
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