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Cudacke
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加入日期: Oct 2003
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Originally posted by Sid027
要說轉職,應該是三代比較經典吧....
在那個時代,出了這樣的遊戲,只能說令人讚嘆!
其實沒啥好吵的,愛玩的就玩,不愛玩的就不要玩就是了嘛
我從一代開始玩,那時候還去世緯買,連店員都不知道這是啥遊戲?
其實我也不知道,只覺得太空戰士,嗯,好像是電視卡通那個萬能的天神,給我神奇的力量的遊戲???結果,買回來看也看不懂,只好買雜誌,才知道這是所謂的文字遊戲,結果我還在攻略出來之前全破!!!以當時沒有網路的情況,以一個小學生來說,我可是覺得是壯舉呢!!!一直玩到五代,玩的人也越來越多,全破的感覺也越來越淡,不過也可能是自己長大的關係吧....六代碰到聯考,只買了攻略本,玩了幾次也沒破,七代換到PS就沒玩,電腦出的也沒買,八代碰到王菲代言,買了電腦版也沒破,九代用電腦玩模擬器,沒破,X-1那時沒PS2,沒玩,X-2買了也沒破,最近玩七代的英文版(因為聽說要出動畫,沒玩怕看不懂)其實還蠻好玩的,不過我最期待的還是三代的重製版,那是我心中的經典,當然啦,不一定是你心中的....


但無可否認的,
5代的轉職系統更完全,
遊戲的整各水準也正式達到當時最佳的水準.

所以說很多時候玩遊戲的感覺是有時間性的,
玩遊戲的衝擊性在經驗跟年齡的成長下會越來越小,
而且很多時候是人自己本身沒有接受新事物的能力,
而不是求新求變不好或不對,

另外功略出來前全破滿正常的吧,
功略通常都要約一個月才會出,
FF6偶也才剛出一週就全破了.
舊 2003-11-28, 09:46 AM #76
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